sábado, 30 de mayo de 2020

Test Alien Horde 2.0

Seguimos avanzando poco a poco para el fullgame de AVP Arcade. En este caso he actualizado mi special char Alien Horde, cuya primera versión terminé en 2011, y que he terminado de pulir en estas semanas en su versión 2.0.

Aquí os dejo un vídeo con es test:


Sprites y sonidos ripeados de Alien vs Predator Arcade, basado en el code de Alien Queen by HSR.

Hay 2 modos de juego aleatorios en esta nueva versión:

1-DESTROY ALL ALIENS
Debes destruir un número determinado de aliens que se muestra al principio del round, el reloj está detenido, así que te puedes tomar tu tiempo para vencerlos a todos.
El número de aliens para vencer es aleatorio (entre 10 y 30), aunque si lo eliges como jugador puedes modificar este número usando las teclas de dirección.
(Despúes de esto, cuando empieza el round, ya no puedes manejar nada más, es un char especial, no jugable) El contador te indica cuantos aliens te quedan por matar.

2-SURVIVE THE ROUND
Debes permanecer con vida hasta que finalice el round (el tiempo corre en este modo de juego), y el contador te indica cuantos aliens has destruido.

Características:
Casi todos los aliens son Warriors (80%), pero pueden aparecer Smashers (18%) y Praetorians (2%), seleccionados de forma aleatoria.
Ten cuidado, pueden haber hasta 8 aliens a la vez.

Vida:
- Alien Warriors y Smashers: 250
- Praetorians: 400

Ataques:
-Alien Warrior: Claws, Tail hit, Spit acid, Hit up, Air tail slash, Jump Hit
-Alien Smasher: Claws, Head hit, Spit acid, Jump hit, Running head hit
-Praetorian: Claws, Jump hit

Otras:
- Compatible con el resto de chars del proyecto
- 6 palettes (solo para los Warriors). Smashers y Praetorians tienen solo una.


Este char estará disponible en un futuro pack, junto con Alien Queen, Infectoids y Egg Chamber.

lunes, 11 de mayo de 2020

Test Predator Warrior 2.0

Pues aquí tenéis un nuevo vídeo, en este caso otro test de un char, la versión 2.0 de Predator Warrior (AVP Arcade). En vías de terminar el fullgame de AVP Arcade MUGEN, estoy revisando y terminando de pulir algunos aspectos de todos los chars. He comenzado por los players, cuya última actualización data de 2014, aunque casi todos ellos eran versiones de 2009 (excepto Predator Hunter).



¿Qué novedades tiene este char? Como habrás visto en el vídeo:
-Nuevas sprites ripeadas y añadidas
-Escala estándar del proyecto
-Programación y A.I. mejoradas
-Nuevo small portrait
-Intro actualizada para el Arcade Mode
-Arreglados algunos problemas (o cosas que no me gustaban)
 *Baja priority en el Smartdisc y la lanza cuando caen al suelo
 *No sale sangre en los golpes cuando el enemigo no es humano, alien o predator (sólo para los chars de este proyecto)
 *Invisibilidad deshabilitada en las  win-poses
 *Arreglados algunos errores en los throws en modo co-op
 *Megaclash disc funciona cuando tienes el smartdisc (y no usas la lanza)
 *Megaclash cannon gasta energía de armas
-Nuevas animaciones:
 *Stand anim acorde a la animación original del juego arcade
 *Nueva turn anim
 *Nuevas guard anims (también con lanza)
 *Patadas cuando llevas lanza (ahora la lanza sigue ahí)
 *Hit anims con lanza también
 *2 Lose poses (con y sin lanza)
 *Mejoradas las 2 taunts y añadida una nueva (con lanza)
 *Nueva intro versus Mad Predator 2.0 (deberás tener esa nueva versión)
-Nuevos ataques:
 *Plasma caster fire up (disparar hacia arriba)
 *Random marine weapons (special)

El char, como he dicho, estará disponible cuando termine las nuevas versiones de los otros 3 players originales.