jueves, 30 de diciembre de 2010

REGINUKEM STAGEPACK

Debo agradecer una vez más a Reginukem la aportación a este proyecto, en esta ocasión cediéndome sus stages para incluirlas en el Centro de Descargas.
Se pueden conseguir en un solo pack que incluye 9 stages de AVP Arcade, algunas de ellas con ligeras modificaciones mias. Con esto solamente restan 10 stages para tener completo todos los escenarios del juego.
Como de costumbre, visitad el Centro de Descargas

martes, 28 de diciembre de 2010

PREDALIEN, el WIP maldito

Desde que comencé con mi proyecto de AVP, siempre ha habido autores con la intención de realizar una versión en MUGEN de Predalien, el Xenomorph resultante de la exposición de un predator a un facehugger (los aliens drones o warriors normales son los que se gestan en humanos). Aquí os resumo como han ido los diferentes proyectos de este char:

1-Desde 2007 el autor italiano Alienmorph ha trabajado en su Predalien, basándolo al principio en Razor Claws y Chrysalis.

Después, a finales de 2008, fue perfeccionando las sprites para diferenciarlo de esos chars y hacerlo más parecido al predalien de comics y videojuegos.

Pero su proyecto sigue estancado de momento. Podeis encontrar más de su trabajo aquí:
http://alienepredatoritalia.forumfree.net/?f=3341584

2-En 2009 Tableros, autor mejicano, comenzó a trabajar en su propia versión de Predalien, usando principalmente Chrysalis como base.

Tras realizar muchas sprites, ha cancelado casi todos sus WIPs, y me ha pedido que continue desarrollándolo a partir de su trabajo. Por el momento no voy a ponerme con ello, hasta que no finalice mis chars y stages actuales.
http://www.tableros.webcindario.com/

3-JozetPoet de Hercegovina, recientemente ha comenzado a trabajar en el char de Predalien, en su versión usa como base mi Royal Guard, con partes de la cabeza de Alien Queen.

Aquí su nuevo blog:
http://jozetpoetmugen.blogspot.com/

Esperemos que podamos disfrutar pronto de este fascinante personaje

jueves, 23 de diciembre de 2010

QUEEN FACEHUGGER (Merry Christmas!)

Bueno, una release sorpresa para Navidad. Se trata de Queen Facehugger, que en principio iba a ser un "mode" añadido a una nueva versión de Egg Chamber, pero finalmente me apeteció crearlo como char independiente y jugable.
Para el que no lo sepa, un facehugger reina es un tipo especial que se diferencia de sus semejantes en que albergan más de un embrión de alien, y entre ellos al menos una reina. Un ejemplo de esto es el que aparece en Alien3, que infecta a Ripley durante la cryogenización, y más tarde ataca al perro creando el Alien Runner. Es algo mayor que un facehugger normal y tiene diferentes tonalidades.
El char tiene pocos movimientos, un ataque básico con la cola (también en el aire) y los especiales como escupir acido a distancia, segregar acido (que dura 30 segundos) y el golpe definitivo que es el lanzarse a la cara del oponente. Si lo consigue, acaba con él de una sola vez, así que cuidado. Tal y como pasaba con los facehugger de Egg Chamber, en el ultimo round, apareceria saliendo del oponente un chestbuster (en este caso, si es un predator aparecera un predalien, de lo contrario una reina)
Además, puede caminar por paredes y techo (tal como hace mi Alien Runner) y usa el efecto de "sangre acida" implementado del Alien Warrior de HSR.
Bueno, sin más a descargarlo en el Centro de Descargas y...
Feliz Navidad a todos!!!

jueves, 16 de diciembre de 2010

AMPLIACION DEL PROYECTO

Pues me ha dado la locura total, si, eso ya se veía venir... Reorganizando el centro de descargas, me ha dado la inspiración y he decido realizar mis propias versiones del resto de stages y chars de AVP Arcade. También algún que otro seguidor de mi trabajo me lo habían sugerido en varias ocasiones.
Lo iré haciendo poco a poco, y valiéndome de trabajos ya realizados, adaptándolos a lo que ya tengo desarrollado. Algo así como lo que hice con mis propias versiones de los predators Hunter y Warrior, Linn o Dutch, o la stage Round 1A, cuyas versiones de otros autores no encajaban demasiado con el resto del proyecto (para mi gusto).

Pero tranquilos, el resto de mis trabajos pendientes siguen ahí. Grid Alien, Infectoids y Heavy Predator deberán estar durante la primera mitad del año que viene. El Screen-pack espero que para Fin de Año. Y en Navidad... habrá una nueva sorpresita, jejejejejejeje...

Si tenéis curiosidad, echad un vistazo al centro de descargas.

viernes, 3 de diciembre de 2010

AVP ANTARCTICA STAGE

Nueva stage para descargar. Se trata de "Antártida", basada en la primera peli de Alien vs Predator. En principio ideada para el char de Alexa "Lex" Woods en el que estuve trabajando, pero al dejar ese proyecto, he decidido liberarla para Elder Predator (el cual estoy poco a poco trabajando para actualizarlo).
Esta stage la he realizado editando trozos de varias, y tiene muchas animaciones, desde el movimiento del mar y la caida de la nieve, hasta una nave predator en el cielo y la propia Alexa (para que al menos, aunque cancelada como char, no quede inédita).
Además incluye un mp3 de sonido ambiental (por cierto, sonido real de la Antártida).
La descarga:

miércoles, 1 de diciembre de 2010

HSR SE MUDA


El autor japonés HSR (Wakusei) ha cambiado su página web debido a que Infoseek, sitio dedicado a hospedar webs personales muy usado por los autores japoneses, entre ellos él, ha cerrado su servicio de espacios gratuitos el mes pasado.
Su trabajo y descargas estan desde el 30/10/2010 aquí:
Os recuerdo que este autor es el creador de algunos de los primeros chars y stages de Alien vs Predator, y que su "sistema" es el que he tomado yo mismo como estándar para todo el proyecto.

viernes, 26 de noviembre de 2010

Reginukem re-sube sus Stages

Mi buen amigo brasileño Regi ha vuelto a subir sus stages, entre ellas las realizadas de Alien vs Predator Arcade. Son en total 10 stages, de muy buena calidad y repletas la mayoria de animaciones fieles al original.

Podéis descargarlas en este enlace de 4Shared:
http://www.4shared.com/dir/kjqYGhv3/Alien_vs_Predator.html

martes, 23 de noviembre de 2010

ELECTRIC ALIENS

¡RELEASE SORPRESA!
He estado trabajando poco a poco en este char desde hace meses, y es el momento de disfrutarlo. Se trara de Electric Aliens, un boss de Aliens Arcade de Konami.
Es un char especial, como Egg Chamber (de hecho uso muchos codigos desarrollados para este), que no es manejable, solo para control del CPU. He adaptado el personaje al estilo AVP Arcade, como hice con Alien Spinner, teniendo que crear bastantes sprites y nuevas animaciones.

Cuando comienza el juego, aparecen dos aliens, que solo son vulnerables cuando estan en posicion de reposo. Si se mueven intenta esquivar o protegerte, porque no podrás pararlos. También pueden caer rayos en toda la zona de la stage, que te electrocutan, y si esos rayos caen en ambos aliens a la vez, cuidado, porque harán un ataque conjunto, creando un arco voltáico entre ellos.

Cada alien tiene su propia barra de vida, hay que destruir ambos para conseguir vencer. Cuando destruyes uno de ellos, el que queda se vuelve algo más peligroso (y de color rojo), moviendose más rápido y emitiendo una especie de esporas eléctricas.

El char tiene una intro, dos paletas (la original azul y otra en color negro creada por mi), y, como siempre, es compatible con el resto de chars del proyecto.
Además, está disponible su stage (Aliens: Electric Storm), recomendable de usar con el char, ya que en stages muy grandes no funciona de forma óptima y fiel al original.


Para consegirlos, busca en el centro descargas

jueves, 18 de noviembre de 2010

WIPs: Ripley 8 & Grid Alien

Para los que continuamente estais preguntando (tanto en los comentarios como en la C-Box) sobre los progresos de mis proyectos, aquí os resumo un poco como van estos dos:

- Ripley 8: He rediseñado algunas sprites, usando esta vez como base las de Jill Valentine. Aun le queda muchisimo a este char. Ideas que de momento tengo sobre él: sangre acida (como los aliens), usar al Newborn como helper y quizas tambien al cyborg Call (Winona Ryder en el film). Podéis ver un preview en la imagen de arriba.

- Grid Alien: Avanzando poco a poco (30% aprox.), espero poder tenerlo completo para principios de 2011. Tambien podeis verlo arriba. Además de una intro con Celtic Predator (como en la pelicula), tendrá como helper varios alien drones, además de alguna que otra cosa que tengo en mente.

Pronto la release de un char sorpresa, que no voy a desvelar... jejejejejeje

domingo, 24 de octubre de 2010

SCREEN-PACK BETA

Hola, he decidido compartir el screen-pack en el que comencé hace años a trabajar, el cual quedó incompleto, y finalmente no voy a terminar, ya que estoy trabajando en el basado en AVP Arcade.
Ojo, es una beta, le faltan bastantes modificaciones, así como las pantallas de lucha (fight screen) que tiene la standard del Mugen.

La descarga como siempre, en el Centro de Descargas

domingo, 3 de octubre de 2010

ALIEN RUNNER


Por fin podéis descargar la versión completa del Alien Runner. Este xenomorfo, a diferencia de los aliens normales (drones o warriors) se caracteriza por haber sido engendrado dentro de un perro (tal como se ve en la película Alien3), por lo que también es llamado Dog Alien. Su tamaño es menor y camina principalmente a cuatro patas, pero es mucho más veloz. Este alien también se puede ver en diversos videojuegos, como en Alien3: The Gun, Alien vs Predator 1 y 2 (PC) o Alien vs Predator: Extinction (PS2).

Este char comenzó siendo un helper para el Egg Chamber, pero luego comencé a desarrollarlo como char completo. He usado a mi propio Alien Stalker como base, editando cada sprite manualmente (este alien tiene algunas diferencias fisicas respecto a otros, como la carencia de los tubos dorsales), y la A.I. la he creado a partir de la del Alien Warrior de HSR.
Además de diversos golpes especiales, el Runner es capaz de caminar no solo por las paredes (como el Warrior, Arachnoid, Stalker, Defender y Smasher), sino que lo hace también por el techo.

Posee 3 paletas de colores, 2 intros, 2 win-poses y es completamente compatible con todos los chars del proyecto. Los sonidos son sacados del AVP para PC.
Todos los movimientos los podéis leer en el archivo "Alien Runner moves.doc"
Además, he incluido una intro que se puede ver si seleccionáis este char en Modo Arcade, que he ripeado de Alien3: The Gun (Sega)


Visita el centro descargas para conseguirlo:

miércoles, 29 de septiembre de 2010

ALIENS BOSS 1 STAGE


Después de bastante tiempo, os dejo esta release. Se trata de la stage del primer boss de Aliens (Konami), incluyendo el propio alien en el background moviéndose (sería un char complicado de adaptar al Mugen, así que al menos en la stage lo tenemos). Aparte de esto, es una stage muy pequeña, tanto por el tamaño de las sprites del juego original (como ya comenté en el caso del Alien Spinner), como en este caso por la longitud, ya que he querido que se centrara en el túner donde aparece el alien.



Pronto más novedades!

lunes, 13 de septiembre de 2010

Actualizacion de WIPs

Hola a todos. Como sabréis, he estado un tiempo apartado del MUGEN, al menos en el terreno del desarrollo, por diversos motivos.
Ahora me dispongo a volver, con próximos lanzamientos, que os adelanto aquí:

-Alien Runner (95%): basado en el alien dog de Alien3 y los videojuegos, usando mi propio Alien Stalker como base.
-Grid Alien (25%): Inteligente Alien Drone que aparece en el film Alien vs Predator, tambien usando el Alien Stalker como base
-Heavy Predator (30%): Personaje del videojuego AVP para PC.
-Elder Predator v.1 (95%): Version definitiva de una de mis primeras releases.
-Infectoids (25%): ripeado del AVP Arcade, sera un char especial, solo para control del CPU
-Predator Fighter v.2 (95%): Nueva versión de este char, mas manejable y acorde al estilo del resto de chars del proyecto.
-También habrá alguna release sorpresa de chars que no quiero de momento desvelar.
-Además varias stages, tanto originales, como nuevas versiones mejoradas. También alguna de Aliens Arcade.
-Y sigo trabajando en el screen-pack basado en el AVP Arcade, usando como base el de mi amigo brasileño Reginukem (gracias!)

Muy pronto, seguid atentos!

sábado, 28 de agosto de 2010

Tableros actualiza su web

El autor mejicano Tableros ha modificado su sitio web dedicado al MUGEN, con las descargas de sus chars actualizados, sus nuevos proyectos, así como nuevas stages, tanto ripeadas de AVP Arcade, como editadas de otras stages (recomiendo las de "Predalien" y "Drenaje").


Este autor comenzó hace tiempo haciendo modificaciones de chars de HSR y mios, y va poco a poco perfilándose como una futura promesa de MUGEN, por la forma original de plantear sus trabajos.


Su web: http://www.tableros.webcindario.com/

miércoles, 25 de agosto de 2010

SNES Predator by Freddery II

A falta de volver de mis "vacaciones" en el MUGEN, os informo de esta release de un usuario de Mugen Fighter Guild.
Se trata del Predator de Alien vs Predator de la SNES, que poco tiene para encajar con este proyecto, pero considero que es un juego del que no se ha sacado mucho partido en MUGEN.

Es un char muy básico, el autor apenas ha ripeado sprites, así que se puede considerar una versión beta muy muy temprana.

Podéis descargarlo en este topic de MFG:
http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=118064.0


Pronto regresaré con nuevos chars y stages

martes, 30 de marzo de 2010

PREDATOR STARSHIP 3.0


He actualizado esta vieja stage (creo que es la primera que hice para AVP), con algunas mejoras y alguna animación más añadida.

Como siempre, en el Centro de Descargas:

domingo, 14 de marzo de 2010

HSR actualiza su Private


Despues de mucho tiempo, HSR (Wakusei), el autor japonés que definió las bases de lo que yo he tomado como standard para los chars de AVP, ha actualizado su char de Private (que yo he redefinido como Power Loader), con pequeñas mejoras y añadiendo 2 estilos de juego más, dependiendo la paleta que elijamos al seleccionar el char en el juego, aquí las diferencias con el modo normal:

Solo Mode (start + a o b o c)
-Sin Power Loader
-Utiliza desde el comienzo el Pulse Gun
-El tiempo de recarga de armas es más corto
-Puede lanzar 2 granadas de mano seguidas
-Puedes protegerte de las granadas y no le afectan a ti o a tus parters
-No puedes protegerte del lanzamiento de cuchillo
-El General Bush no aparece en la intro y win poses (son diferentes)

Fire Team Mode (start + x o y o z)
-Aparecen 4 compañeros contigo de helpers
-Sin Power Loader
-Utiliza desde el comienzo el Pulse Gun

-Puedes protegerte de las granadas y no le afectan a ti o a tus parters
-El General Bush no aparece en la intro y win poses (son diferentes)

Se puede decir que este char, usando el "Solo Mode" podría sustituir a mi versión de Marine Private. Eso lo dejo al gusto del consmidor. Por otra parte el "Fire Team Mode" creo que es demasiado fuerte, casi es imposible vencer, ya que desde el comienzo los 5 marines (incluido el player) no paran de disparar.

Esperemos que HSR vuelva definitivamente al MUGEN, ya que es todo un maestro.

La descarga, en la página de HSR: http://wakusei2.hp.infoseek.co.jp/

Saludos!

domingo, 21 de febrero de 2010

GENERAL BUSH


Aquí os dejo por fin el char del General Bush, el verdadero malo maloso del juego, que dirige el proyecto del ejército para experimentar con los aliens y usarlos como arma.
El personaje en el juego apenas tenia sprites y movimientos, así que he tenido que crearlos apartir de lo que había.
He añadido especiales con helpers (Sergeants, Privates, ametralladoras automáticas y Power Loaders), asi como un golpe definitivo que solo funciona contra los aliens de tamaño normal (todos menos Alien Queen, Royal Guard, Razor Claws y Chrysalis), que permite criogenizarlos.

Tiene 2 intros aleatorias y dos especiales (una contra los aliens y otra contra el mismo).
También hay una lose-pose especial, cuando el combate ha terminado, con la secuencia del juego donde aparece la reina y lo mata.

Por supuesto, es compatible con todos los chars del proyecto, y he añadido las características del estilo HSR, incluyendo la barra de armas (como Linn, Dutch y los Predators).

La descarga donde siempre:

domingo, 17 de enero de 2010

ALIEN SPINNER (Aliens - Konami)


Bueno, eta es una release "sorpresa", pues llevo como un mes trabajando a ratos en este char sin anunciarlo en casi ningún sitio. Se trata de lo que en su momento comencé a llamar "Proto-Chrisalys" (después explico porqué) y he terminado llamando Alien Spinner, ya que su principal característica es que se hace una bola y rueda. Está extraido del videojuego Aliens, de 1990, al que jugaba yo en esa época en los recreativos con mis amiguetes. Estaba basado en la película Aliens, de James Cameron, aunque con muuuuuchas licencias, ya que aparecen aliens de todo tipo, que nada tienen que ver con la franquicia del cine y los comics. El que quizás más se podría adaptar al estilo del posterior AVP Arcade sería este Alien Spinner, que precisamente inspiraría unos años después al Chrisalys en el mencionado juego de Capcom.

En Aliens, los personajes tenían muy pocas sprites (este no llegaba ni a 10), así que he tenido que crear algunas, editando las exitentes, y crear nuevos golpes y especiales. Todo ello haciéndolo compatible al nuestro estilo (el standard HSR). Para los "golpes rodantes" he usado la codificación del Chrisalys de HSR. También he adaptado la "expulsión de esporas" que hacen que el rival quede paralizado unos instantes a merced de sus ataques. Todos los movimientos los podéis ver el el archivo .doc adjunto.

También podéis descargar en la seccion de stages, el escenario que he ripeado para este char. Notaréis que los personajes se ven un poco más pequeños, ya que he retocado la escala para que encajen bien con la stage.

Las descargas, donde siempre:

martes, 12 de enero de 2010

AVP ROUND 1A STAGE


A pesar de que ya existen varias versiones de este escenario, la primera fase del AVP Arcade, me he decido al realizar esta versión personal, con muchas animaciones, y, en la parte izquierda, la verja que aparece antes de comenzar el round en el juego original. Puede parecer que estorba un poco a la visión, pero me resulta divertido y añade algo de dificultad, ¿no?

Sin más, ya podéis descargarla donde siempre: