miércoles, 20 de septiembre de 2023

Elder Predator 1.0 + stage

Por fin, tras más de 15 años, tengo terminada la versión definitiva (espero) de mi Elder Predator, cuya primera beta liberé en 2008. Usando muchas de las características que desarrollé para el Heavy Predator, este char tiene nuevas sprites, codificación avanzada y una A.I. a la altura del resto de chars del proyecto. Como seguramente ya sabéis, está basado en el personaje que aparece que la película Alien vs Predator de 2004, y para la ocasión, he incluido como helpers a los 3 jóvenes depredadores que también protagonizan ese film (Scar, Chopper y Celtic). 

Características:

-Sprites editadas del Predator Warrior (AVP Arcade 1994)

-6 paletas

-Storyboard intro para Modo Arcade

-3 intros y 3 win-poses

-2 taunts aleatorios

-Una animación especial cuando el char baja de 1/4 de vida

-Un final especial si pierde el combate (como mi Mad Predator)

-Leer "Elder Predator commands" para los detalles


Además del char, en el pack está incluida la stage que actualicé en 2010 llamada Antarctica, y su música (más bien el sonido, ya que es una grabación real de la Antártida)

Podéis ver el test que le he hecho al char en el siguiente vídeo de mi canal de Youtube:



La descarga, como siempre en el CENTRO DE DESCARGAS


viernes, 8 de septiembre de 2023

Metal Alien (Super Contra Arcade)

Después de mucho tiempo, volvemos a la carga con este char especial, Metal Alien, sacado del videojuego Super Contra Arcade (1988), donde, entre los muchos aliens "inspirados" en las pelis de Aliens, se encontraba este que siempre pensé que podría encajar en mi proyecto AVP MUGEN.

Lo cierto es que lo realicé en el año 2020, pero hasta ahora no lo había liberado, ya que esperaba revisar si adaptar algún otro personaje de este juego, aunque finalmente creo que este el el único que voy a realizar. Es un char especial, no jugable (como Control Box, SNES Aliens o Egg Chamber).

Las sprites están ripeadas por Afruitaday! (Metal Alien) y Sledge (los helpers), y son opensource. Están adaptados para encajar con los standards de mi proyecto (sonidos, efectos de sangre, sparks...).

¿Cómo es la dinámica del juego? Debes derrotar a este alien volador (y metálico...), pero cuidado, tiene cuatro helpers aleatorios que te lo pondrán difícil:

-Una especie de chestburster y un gusano que aparecen en la intro saliendo de unos huevos.

-Una especie de facehugger y un pequeño drone que pueden aparecer durante la partida.

Cuando comienza el round, puede haber hasta 2 helpers a la vez, mientras el Metal Alien está dormido. Una vez lo golpees, despertará y te atacará, entonces solo aparecerán helpers de uno en uno.

Los ataques del Metal Alien:

-Inner jaws (normal)

-Inner jaws (cercano)

-Escupir ácido (rojo en este caso)

-Regeneración de vida (cada vez que llegue a power level 3)

El char tiene 2 intros diferentes y un win-pose (se va volando...)

En el siguiente vídeo de mi canal de Youtube podéis ver una muestra de la jugabilidad:

En el pack del char está incluida la stage, ripeada por mí, así como la música original para ésta.

Eso es todo, ahora, a descargarlo en el Centro de Descargas, y a jugar!

sábado, 30 de mayo de 2020

Test Alien Horde 2.0

Seguimos avanzando poco a poco para el fullgame de AVP Arcade. En este caso he actualizado mi special char Alien Horde, cuya primera versión terminé en 2011, y que he terminado de pulir en estas semanas en su versión 2.0.

Aquí os dejo un vídeo con es test:


Sprites y sonidos ripeados de Alien vs Predator Arcade, basado en el code de Alien Queen by HSR.

Hay 2 modos de juego aleatorios en esta nueva versión:

1-DESTROY ALL ALIENS
Debes destruir un número determinado de aliens que se muestra al principio del round, el reloj está detenido, así que te puedes tomar tu tiempo para vencerlos a todos.
El número de aliens para vencer es aleatorio (entre 10 y 30), aunque si lo eliges como jugador puedes modificar este número usando las teclas de dirección.
(Despúes de esto, cuando empieza el round, ya no puedes manejar nada más, es un char especial, no jugable) El contador te indica cuantos aliens te quedan por matar.

2-SURVIVE THE ROUND
Debes permanecer con vida hasta que finalice el round (el tiempo corre en este modo de juego), y el contador te indica cuantos aliens has destruido.

Características:
Casi todos los aliens son Warriors (80%), pero pueden aparecer Smashers (18%) y Praetorians (2%), seleccionados de forma aleatoria.
Ten cuidado, pueden haber hasta 8 aliens a la vez.

Vida:
- Alien Warriors y Smashers: 250
- Praetorians: 400

Ataques:
-Alien Warrior: Claws, Tail hit, Spit acid, Hit up, Air tail slash, Jump Hit
-Alien Smasher: Claws, Head hit, Spit acid, Jump hit, Running head hit
-Praetorian: Claws, Jump hit

Otras:
- Compatible con el resto de chars del proyecto
- 6 palettes (solo para los Warriors). Smashers y Praetorians tienen solo una.


Este char estará disponible en un futuro pack, junto con Alien Queen, Infectoids y Egg Chamber.

lunes, 11 de mayo de 2020

Test Predator Warrior 2.0

Pues aquí tenéis un nuevo vídeo, en este caso otro test de un char, la versión 2.0 de Predator Warrior (AVP Arcade). En vías de terminar el fullgame de AVP Arcade MUGEN, estoy revisando y terminando de pulir algunos aspectos de todos los chars. He comenzado por los players, cuya última actualización data de 2014, aunque casi todos ellos eran versiones de 2009 (excepto Predator Hunter).



¿Qué novedades tiene este char? Como habrás visto en el vídeo:
-Nuevas sprites ripeadas y añadidas
-Escala estándar del proyecto
-Programación y A.I. mejoradas
-Nuevo small portrait
-Intro actualizada para el Arcade Mode
-Arreglados algunos problemas (o cosas que no me gustaban)
 *Baja priority en el Smartdisc y la lanza cuando caen al suelo
 *No sale sangre en los golpes cuando el enemigo no es humano, alien o predator (sólo para los chars de este proyecto)
 *Invisibilidad deshabilitada en las  win-poses
 *Arreglados algunos errores en los throws en modo co-op
 *Megaclash disc funciona cuando tienes el smartdisc (y no usas la lanza)
 *Megaclash cannon gasta energía de armas
-Nuevas animaciones:
 *Stand anim acorde a la animación original del juego arcade
 *Nueva turn anim
 *Nuevas guard anims (también con lanza)
 *Patadas cuando llevas lanza (ahora la lanza sigue ahí)
 *Hit anims con lanza también
 *2 Lose poses (con y sin lanza)
 *Mejoradas las 2 taunts y añadida una nueva (con lanza)
 *Nueva intro versus Mad Predator 2.0 (deberás tener esa nueva versión)
-Nuevos ataques:
 *Plasma caster fire up (disparar hacia arriba)
 *Random marine weapons (special)

El char, como he dicho, estará disponible cuando termine las nuevas versiones de los otros 3 players originales.

viernes, 24 de abril de 2020

Test Alien Drone (Konami)

Os traigo un vídeo con una prueba del ultimo char que he estado desarrollando. Se trata del Alien Drone que aparece en el videojuego Aliens de Konami (1990). Al tener relativamente pocas sprites, he creado algunos movimientos nuevos, y le he integrado las diferentes características que va teniendo este personaje a lo largo de todo el videojuego, como puede ser el ataque ácido, el movimiento agachado o la posibilidad de hacerse líquido. Lo mismo con las diferentes paletas de colores en las que aparece, tanto en la versión japonesa como en la USA/UE.
Como veréis he aprovechado la falta de movimientos para incluir una serie de helpers, para así tener un completo catálogo de estos aliens "mutantes" del clásico juego de Konami. Los efectos de sonido y golpes los he adaptado de Alien vs Predator Arcade, para que sea uniforme con el resto del proyecto.
Por otro lado, también podéis ver la stage creada para este char, en este caso es la ampliación de lo que fue la stage "Aliens - Boss 1" que realicé en 2010, donde podemos ver desde esta pantalla final donde aparece el boss, hasta el mismo principio de el nivel.


Este char estará disponible junto a un pack completo de Aliens - Konami, donde se incluirán además las versiones actualizadas de chars como Alien Spinner o Electric Aliens, así como alguno más nuevo (que ya os mostraré...)