viernes, 26 de noviembre de 2010

Reginukem re-sube sus Stages

Mi buen amigo brasileño Regi ha vuelto a subir sus stages, entre ellas las realizadas de Alien vs Predator Arcade. Son en total 10 stages, de muy buena calidad y repletas la mayoria de animaciones fieles al original.

Podéis descargarlas en este enlace de 4Shared:
http://www.4shared.com/dir/kjqYGhv3/Alien_vs_Predator.html

martes, 23 de noviembre de 2010

ELECTRIC ALIENS

¡RELEASE SORPRESA!
He estado trabajando poco a poco en este char desde hace meses, y es el momento de disfrutarlo. Se trara de Electric Aliens, un boss de Aliens Arcade de Konami.
Es un char especial, como Egg Chamber (de hecho uso muchos codigos desarrollados para este), que no es manejable, solo para control del CPU. He adaptado el personaje al estilo AVP Arcade, como hice con Alien Spinner, teniendo que crear bastantes sprites y nuevas animaciones.

Cuando comienza el juego, aparecen dos aliens, que solo son vulnerables cuando estan en posicion de reposo. Si se mueven intenta esquivar o protegerte, porque no podrás pararlos. También pueden caer rayos en toda la zona de la stage, que te electrocutan, y si esos rayos caen en ambos aliens a la vez, cuidado, porque harán un ataque conjunto, creando un arco voltáico entre ellos.

Cada alien tiene su propia barra de vida, hay que destruir ambos para conseguir vencer. Cuando destruyes uno de ellos, el que queda se vuelve algo más peligroso (y de color rojo), moviendose más rápido y emitiendo una especie de esporas eléctricas.

El char tiene una intro, dos paletas (la original azul y otra en color negro creada por mi), y, como siempre, es compatible con el resto de chars del proyecto.
Además, está disponible su stage (Aliens: Electric Storm), recomendable de usar con el char, ya que en stages muy grandes no funciona de forma óptima y fiel al original.


Para consegirlos, busca en el centro descargas

jueves, 18 de noviembre de 2010

WIPs: Ripley 8 & Grid Alien

Para los que continuamente estais preguntando (tanto en los comentarios como en la C-Box) sobre los progresos de mis proyectos, aquí os resumo un poco como van estos dos:

- Ripley 8: He rediseñado algunas sprites, usando esta vez como base las de Jill Valentine. Aun le queda muchisimo a este char. Ideas que de momento tengo sobre él: sangre acida (como los aliens), usar al Newborn como helper y quizas tambien al cyborg Call (Winona Ryder en el film). Podéis ver un preview en la imagen de arriba.

- Grid Alien: Avanzando poco a poco (30% aprox.), espero poder tenerlo completo para principios de 2011. Tambien podeis verlo arriba. Además de una intro con Celtic Predator (como en la pelicula), tendrá como helper varios alien drones, además de alguna que otra cosa que tengo en mente.

Pronto la release de un char sorpresa, que no voy a desvelar... jejejejejeje

domingo, 24 de octubre de 2010

SCREEN-PACK BETA

Hola, he decidido compartir el screen-pack en el que comencé hace años a trabajar, el cual quedó incompleto, y finalmente no voy a terminar, ya que estoy trabajando en el basado en AVP Arcade.
Ojo, es una beta, le faltan bastantes modificaciones, así como las pantallas de lucha (fight screen) que tiene la standard del Mugen.

La descarga como siempre, en el Centro de Descargas

domingo, 3 de octubre de 2010

ALIEN RUNNER


Por fin podéis descargar la versión completa del Alien Runner. Este xenomorfo, a diferencia de los aliens normales (drones o warriors) se caracteriza por haber sido engendrado dentro de un perro (tal como se ve en la película Alien3), por lo que también es llamado Dog Alien. Su tamaño es menor y camina principalmente a cuatro patas, pero es mucho más veloz. Este alien también se puede ver en diversos videojuegos, como en Alien3: The Gun, Alien vs Predator 1 y 2 (PC) o Alien vs Predator: Extinction (PS2).

Este char comenzó siendo un helper para el Egg Chamber, pero luego comencé a desarrollarlo como char completo. He usado a mi propio Alien Stalker como base, editando cada sprite manualmente (este alien tiene algunas diferencias fisicas respecto a otros, como la carencia de los tubos dorsales), y la A.I. la he creado a partir de la del Alien Warrior de HSR.
Además de diversos golpes especiales, el Runner es capaz de caminar no solo por las paredes (como el Warrior, Arachnoid, Stalker, Defender y Smasher), sino que lo hace también por el techo.

Posee 3 paletas de colores, 2 intros, 2 win-poses y es completamente compatible con todos los chars del proyecto. Los sonidos son sacados del AVP para PC.
Todos los movimientos los podéis leer en el archivo "Alien Runner moves.doc"
Además, he incluido una intro que se puede ver si seleccionáis este char en Modo Arcade, que he ripeado de Alien3: The Gun (Sega)


Visita el centro descargas para conseguirlo: