sábado, 30 de mayo de 2020

Test Alien Horde 2.0

Seguimos avanzando poco a poco para el fullgame de AVP Arcade. En este caso he actualizado mi special char Alien Horde, cuya primera versión terminé en 2011, y que he terminado de pulir en estas semanas en su versión 2.0.

Aquí os dejo un vídeo con es test:


Sprites y sonidos ripeados de Alien vs Predator Arcade, basado en el code de Alien Queen by HSR.

Hay 2 modos de juego aleatorios en esta nueva versión:

1-DESTROY ALL ALIENS
Debes destruir un número determinado de aliens que se muestra al principio del round, el reloj está detenido, así que te puedes tomar tu tiempo para vencerlos a todos.
El número de aliens para vencer es aleatorio (entre 10 y 30), aunque si lo eliges como jugador puedes modificar este número usando las teclas de dirección.
(Despúes de esto, cuando empieza el round, ya no puedes manejar nada más, es un char especial, no jugable) El contador te indica cuantos aliens te quedan por matar.

2-SURVIVE THE ROUND
Debes permanecer con vida hasta que finalice el round (el tiempo corre en este modo de juego), y el contador te indica cuantos aliens has destruido.

Características:
Casi todos los aliens son Warriors (80%), pero pueden aparecer Smashers (18%) y Praetorians (2%), seleccionados de forma aleatoria.
Ten cuidado, pueden haber hasta 8 aliens a la vez.

Vida:
- Alien Warriors y Smashers: 250
- Praetorians: 400

Ataques:
-Alien Warrior: Claws, Tail hit, Spit acid, Hit up, Air tail slash, Jump Hit
-Alien Smasher: Claws, Head hit, Spit acid, Jump hit, Running head hit
-Praetorian: Claws, Jump hit

Otras:
- Compatible con el resto de chars del proyecto
- 6 palettes (solo para los Warriors). Smashers y Praetorians tienen solo una.


Este char estará disponible en un futuro pack, junto con Alien Queen, Infectoids y Egg Chamber.

lunes, 11 de mayo de 2020

Test Predator Warrior 2.0

Pues aquí tenéis un nuevo vídeo, en este caso otro test de un char, la versión 2.0 de Predator Warrior (AVP Arcade). En vías de terminar el fullgame de AVP Arcade MUGEN, estoy revisando y terminando de pulir algunos aspectos de todos los chars. He comenzado por los players, cuya última actualización data de 2014, aunque casi todos ellos eran versiones de 2009 (excepto Predator Hunter).



¿Qué novedades tiene este char? Como habrás visto en el vídeo:
-Nuevas sprites ripeadas y añadidas
-Escala estándar del proyecto
-Programación y A.I. mejoradas
-Nuevo small portrait
-Intro actualizada para el Arcade Mode
-Arreglados algunos problemas (o cosas que no me gustaban)
 *Baja priority en el Smartdisc y la lanza cuando caen al suelo
 *No sale sangre en los golpes cuando el enemigo no es humano, alien o predator (sólo para los chars de este proyecto)
 *Invisibilidad deshabilitada en las  win-poses
 *Arreglados algunos errores en los throws en modo co-op
 *Megaclash disc funciona cuando tienes el smartdisc (y no usas la lanza)
 *Megaclash cannon gasta energía de armas
-Nuevas animaciones:
 *Stand anim acorde a la animación original del juego arcade
 *Nueva turn anim
 *Nuevas guard anims (también con lanza)
 *Patadas cuando llevas lanza (ahora la lanza sigue ahí)
 *Hit anims con lanza también
 *2 Lose poses (con y sin lanza)
 *Mejoradas las 2 taunts y añadida una nueva (con lanza)
 *Nueva intro versus Mad Predator 2.0 (deberás tener esa nueva versión)
-Nuevos ataques:
 *Plasma caster fire up (disparar hacia arriba)
 *Random marine weapons (special)

El char, como he dicho, estará disponible cuando termine las nuevas versiones de los otros 3 players originales.

viernes, 24 de abril de 2020

Test Alien Drone (Konami)

Os traigo un vídeo con una prueba del ultimo char que he estado desarrollando. Se trata del Alien Drone que aparece en el videojuego Aliens de Konami (1990). Al tener relativamente pocas sprites, he creado algunos movimientos nuevos, y le he integrado las diferentes características que va teniendo este personaje a lo largo de todo el videojuego, como puede ser el ataque ácido, el movimiento agachado o la posibilidad de hacerse líquido. Lo mismo con las diferentes paletas de colores en las que aparece, tanto en la versión japonesa como en la USA/UE.
Como veréis he aprovechado la falta de movimientos para incluir una serie de helpers, para así tener un completo catálogo de estos aliens "mutantes" del clásico juego de Konami. Los efectos de sonido y golpes los he adaptado de Alien vs Predator Arcade, para que sea uniforme con el resto del proyecto.
Por otro lado, también podéis ver la stage creada para este char, en este caso es la ampliación de lo que fue la stage "Aliens - Boss 1" que realicé en 2010, donde podemos ver desde esta pantalla final donde aparece el boss, hasta el mismo principio de el nivel.


Este char estará disponible junto a un pack completo de Aliens - Konami, donde se incluirán además las versiones actualizadas de chars como Alien Spinner o Electric Aliens, así como alguno más nuevo (que ya os mostraré...)

domingo, 5 de abril de 2020

Predator Training + Predator Starship stage

Ya está disponible un nuevo pack, con dos de mis antiguas creaciones actualizadas.

Se trata, por la lado, del bonus char Predator Training (versión 2.0), donde el jugador puede entrenar sus habilidades para ser un maestro cazador Yautja. Consiste en golpear una serie de smartdisc (los discos que se vieron por primera vez en la película Predator 2) que van rebotando por el escenario, antes de que te alcancen. Cada vez que consigues golpear uno, vas sumando puntos, y el siguiente disco aumenta la velocidad. Cuanto más velocidad, más puntos valen tus aciertos. Si te alcanzan 8 discos acaba el round, que no tiene tiempo límite. Al ser un bonus char, siempre ganas.

Por otra parte, en el pack está la stage Predator Starship (versión 4.0), otro de mis clásicos, el interior de una nave Yautja, con diversas animaciones (esta vez mejoradas y algunas nuevas añadidas), y con la música incluida (el tema del film Predator 2). Stage recomendada para el char anterior, para darle una ambientación adecuada.

Os pongo un vídeo demostrativo:

La descarga en el centro de descargas, como siempre:

Espero que os guste, y cuidaos todos en esos momentos de incertidumbre.