tag:blogger.com,1999:blog-21580916829399201542024-02-07T07:11:33.952+01:00MUGEN BY SERGEUSsergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.comBlogger103125tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-1440156108339198592023-09-20T23:02:00.000+02:002023-09-20T23:02:35.129+02:00Elder Predator 1.0 + stage<p style="text-align: justify;">Por fin, tras más de 15 años, tengo terminada la versión definitiva (espero) de mi <b>Elder Predator</b>, cuya primera beta liberé en 2008. Usando muchas de las características que desarrollé para el <b>Heavy Predator</b>, este <i>char </i>tiene nuevas <i>sprites</i>, codificación avanzada y una A.I. a la altura del resto de <i>chars </i>del proyecto. Como seguramente ya sabéis, está basado en el personaje que aparece que la película <b>Alien vs Predator</b> de 2004, y para la ocasión, he incluido como <i>helpers </i>a los 3 jóvenes depredadores que también protagonizan ese film (<b>Scar</b>, <b>Chopper </b>y <b>Celtic</b>). </p><p style="text-align: justify;"><b><u>Características</u></b>:</p><p style="text-align: justify;">-<i>Sprites </i>editadas del Predator Warrior (AVP Arcade 1994)</p><p style="text-align: justify;">-6 paletas</p><p style="text-align: justify;">-<i>Storyboard intro</i> para Modo Arcade</p><p style="text-align: justify;">-3 <i>intros </i>y 3 <i>win-poses</i></p><p style="text-align: justify;">-2 <i>taunts </i>aleatorios</p><p style="text-align: justify;">-Una animación especial cuando el <i>char </i>baja de 1/4 de vida</p><p style="text-align: justify;">-Un final especial si pierde el combate (como mi <b>Mad Predator</b>)</p><p style="text-align: justify;">-Leer "<i>Elder Predator commands</i>" para los detalles</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;">Además del <i>char</i>, en el pack está incluida la <i>stage </i>que actualicé en 2010 llamada <b><i>Antarctica</i></b>, y su música (más bien el sonido, ya que es una grabación real de la Antártida)</p><p style="text-align: justify;">Podéis ver el test que le he hecho al <i>char </i>en el siguiente vídeo de mi canal de <b>Youtube</b>:</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/SBjziyE-T3Q" width="320" youtube-src-id="SBjziyE-T3Q"></iframe></div><br /><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">La descarga, como siempre en el <b>CENTRO DE DESCARGAS</b></div><p style="text-align: justify;"><br /></p>sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-56469194010256445502023-09-08T22:55:00.000+02:002023-09-08T22:55:36.888+02:00Metal Alien (Super Contra Arcade)<p style="text-align: justify;">Después de mucho tiempo, volvemos a la carga con este <i>char </i>especial, <b>Metal Alien</b>, sacado del videojuego <b>Super Contra Arcade</b> (1988), donde, entre los muchos aliens "inspirados" en las pelis de <b>Aliens</b>, se encontraba este que siempre pensé que podría encajar en mi proyecto <b>AVP MUGEN</b>.</p><p style="text-align: justify;">Lo cierto es que lo realicé en el año 2020, pero hasta ahora no lo había liberado, ya que esperaba revisar si adaptar algún otro personaje de este juego, aunque finalmente creo que este el el único que voy a realizar. Es un <i>char </i>especial, no jugable (como <b>Control Box</b>, <b>SNES Aliens</b> o <b>Egg Chamber</b>).</p><p style="text-align: justify;">Las <i>sprites </i>están ripeadas por <b>Afruitaday!</b> (Metal Alien) y <b>Sledge </b>(los helpers), y son <i>opensource</i>. Están adaptados para encajar con los standards de mi proyecto (sonidos, efectos de sangre, sparks...).</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVhGLiWi78FM0X90nQlkBoMC5VnMUqaQkH0u6HuhrSgxM_GtyGdCbwJKVm3aNq-cJzK7e5jvCIkvxX1YQWOdBbKxW4LHvFpwiwzAVpCxXSe-o_5W09btUPJrN5jMgvtzip1N_l4EgMT9WmqezDDXbS9PYr15jXTsknp1Sij_M8LYvxouXrvqpX1fG2cZDg/s640/metal.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVhGLiWi78FM0X90nQlkBoMC5VnMUqaQkH0u6HuhrSgxM_GtyGdCbwJKVm3aNq-cJzK7e5jvCIkvxX1YQWOdBbKxW4LHvFpwiwzAVpCxXSe-o_5W09btUPJrN5jMgvtzip1N_l4EgMT9WmqezDDXbS9PYr15jXTsknp1Sij_M8LYvxouXrvqpX1fG2cZDg/w320-h240/metal.jpg" width="320" /></a></div><p style="text-align: justify;"><b>¿Cómo es la dinámica del juego?</b> Debes derrotar a este alien volador (y metálico...), pero cuidado, tiene cuatro <b>helpers </b>aleatorios que te lo pondrán difícil:</p><p style="text-align: justify;">-Una especie de <b>chestburster </b>y un <b>gusano </b>que aparecen en la <i>intro </i>saliendo de unos huevos.</p><p style="text-align: justify;">-Una especie de <b>facehugger </b>y un pequeño <b>drone </b>que pueden aparecer durante la partida.</p><p style="text-align: justify;">Cuando comienza el <i>round</i>, puede haber hasta 2 helpers a la vez, mientras el <b>Metal Alien</b> está dormido. Una vez lo golpees, despertará y te atacará, entonces solo aparecerán helpers de uno en uno.</p><p style="text-align: justify;"><b>Los ataques del Metal Alien</b>:</p><p style="text-align: justify;">-Inner jaws (normal)</p><p style="text-align: justify;">-Inner jaws (cercano)</p><p style="text-align: justify;">-Escupir ácido (rojo en este caso)</p><p style="text-align: justify;">-Regeneración de vida (cada vez que llegue a power level 3)</p><p style="text-align: justify;">El <i>char </i>tiene 2 <i>intros </i>diferentes y un <i>win-pose</i> (se va volando...)</p><p style="text-align: justify;">En el siguiente vídeo de mi canal de <b>Youtube </b>podéis ver una muestra de la jugabilidad:</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/4mXjE7Ro264" width="320" youtube-src-id="4mXjE7Ro264"></iframe></div><p style="text-align: justify;">En el pack del <i>char </i>está incluida la <i>stage</i>, ripeada por mí, así como la música original para ésta.</p><p style="text-align: justify;">Eso es todo, ahora, a descargarlo en el <b>Centro de Descargas</b>, y a jugar!</p>sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-68118908954198277472020-05-30T11:47:00.000+02:002020-05-30T11:47:39.076+02:00Test Alien Horde 2.0<div style="text-align: justify;">
Seguimos avanzando poco a poco para el <i>fullgame </i>de <b>AVP Arcade</b>. En este caso he actualizado mi <i>special char</i> <b>Alien Horde</b>, cuya primera versión terminé en 2011, y que he terminado de pulir en estas semanas en su versión 2.0.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Aquí os dejo un vídeo con es test:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/FHDUMxsoGKk/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/FHDUMxsoGKk?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
<i>Sprites </i>y sonidos ripeados de <b>Alien vs Predator Arcade</b>, basado en el code de <b>Alien Queen</b> by <b>HSR</b>.<br />
<br />
Hay 2 modos de juego aleatorios en esta nueva versión:<br />
<br />
<b>1-DESTROY ALL ALIENS</b><br />
Debes destruir un número determinado de aliens que se muestra al principio del round, el reloj está detenido, así que te puedes tomar tu tiempo para vencerlos a todos.<br />
El número de aliens para vencer es aleatorio (entre 10 y 30), aunque si lo eliges como jugador puedes modificar este número usando las teclas de dirección.<br />
(Despúes de esto, cuando empieza el round, ya no puedes manejar nada más, es un <i>char </i>especial, no jugable) El contador te indica cuantos aliens te quedan por matar.<br />
<br />
<b>2-SURVIVE THE ROUND</b><br />
Debes permanecer con vida hasta que finalice el round (el tiempo corre en este modo de juego), y el contador te indica cuantos aliens has destruido.<br />
<br />
Características:<br />
Casi todos los aliens son <b>Warriors </b>(80%), pero pueden aparecer <b>Smashers </b>(18%) y <b>Praetorians </b>(2%), seleccionados de forma aleatoria.<br />
Ten cuidado, pueden haber hasta 8 aliens a la vez.<br />
<br />
Vida:<br />
- Alien Warriors y Smashers: <b>250</b><br />
- Praetorians: <b>400</b><br />
<br />
Ataques:<br />
-<b>Alien Warrior</b>: Claws, Tail hit, Spit acid, Hit up, Air tail slash, Jump Hit<br />
-<b>Alien Smasher</b>: Claws, Head hit, Spit acid, Jump hit, Running head hit<br />
-<b>Praetorian</b>: Claws, Jump hit<br />
<br />
Otras:<br />
- Compatible con el resto de <i>chars </i>del proyecto<br />
- 6 palettes (solo para los Warriors). Smashers y Praetorians tienen solo una.<br />
<br />
<br />
Este <i>char </i>estará disponible en un futuro pack, junto con <b>Alien Queen</b>, <b>Infectoids </b>y <b>Egg Chamber</b>.sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-79546627795942670592020-05-11T20:05:00.002+02:002020-05-11T20:05:38.550+02:00Test Predator Warrior 2.0<div style="text-align: justify;">
Pues aquí tenéis un nuevo vídeo, en este caso otro test de un <i>char</i>, la versión 2.0 de <b>Predator Warrior </b>(<b><i>AVP Arcade</i></b>). En vías de terminar el <i>fullgame</i> de <b>AVP Arcade MUGEN</b>, estoy revisando y terminando de pulir algunos aspectos de todos los <i>chars</i>. He comenzado por los players, cuya última actualización data de 2014, aunque casi todos ellos eran versiones de 2009 (excepto <b>Predator Hunter</b>).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/B9nwjtu32pg/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/B9nwjtu32pg?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
¿Qué novedades tiene este char? Como habrás visto en el vídeo:</div>
-Nuevas sprites ripeadas y añadidas<br />
-Escala estándar del proyecto<br />
-Programación y A.I. mejoradas<br />
-Nuevo small portrait<br />
-Intro actualizada para el Arcade Mode<br />
-Arreglados algunos problemas (o cosas que no me gustaban)<br />
*Baja priority en el Smartdisc y la lanza cuando caen al suelo<br />
*No sale sangre en los golpes cuando el enemigo no es humano, alien o predator (sólo para los chars de este proyecto)<br />
*Invisibilidad deshabilitada en las win-poses<br />
*Arreglados algunos errores en los throws en modo co-op<br />
*Megaclash disc funciona cuando tienes el smartdisc (y no usas la lanza)<br />
*Megaclash cannon gasta energía de armas<br />
-Nuevas animaciones:<br />
*Stand anim acorde a la animación original del juego arcade<br />
*Nueva turn anim<br />
*Nuevas guard anims (también con lanza)<br />
*Patadas cuando llevas lanza (ahora la lanza sigue ahí)<br />
*Hit anims con lanza también<br />
*2 Lose poses (con y sin lanza)<br />
*Mejoradas las 2 taunts y añadida una nueva (con lanza)<br />
*Nueva intro versus Mad Predator 2.0 (deberás tener esa nueva versión)<br />
-Nuevos ataques:<br />
*Plasma caster fire up (disparar hacia arriba)<br />
*Random marine weapons (special)<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
El <i>char</i>, como he dicho, estará disponible cuando termine las nuevas versiones de los otros 3 players originales.</div>
<br />sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-66435162802291688282020-04-24T10:30:00.000+02:002020-04-24T10:30:23.081+02:00Test Alien Drone (Konami)<div style="text-align: justify;">
Os traigo un vídeo con una prueba del ultimo <i>char</i> que he estado desarrollando. Se trata del <b>Alien Drone</b> que aparece en el videojuego <b>Aliens</b> de <b>Konami</b> (1990). Al tener relativamente pocas <i>sprites</i>, he creado algunos movimientos nuevos, y le he integrado las diferentes características que va teniendo este personaje a lo largo de todo el videojuego, como puede ser el ataque ácido, el movimiento agachado o la posibilidad de hacerse líquido. Lo mismo con las diferentes paletas de colores en las que aparece, tanto en la versión japonesa como en la USA/UE.</div>
<div style="text-align: justify;">
Como veréis he aprovechado la falta de movimientos para incluir una serie de <i>helpers</i>, para así tener un completo catálogo de estos aliens "mutantes" del clásico juego de Konami. Los efectos de sonido y golpes los he adaptado de <b>Alien vs Predator Arcade</b>, para que sea uniforme con el resto del proyecto.</div>
<div style="text-align: justify;">
Por otro lado, también podéis ver la <i>stage</i> creada para este <i>char</i>, en este caso es la ampliación de lo que fue la <i>stage</i> "<b>Aliens - Boss 1</b>" que realicé en 2010, donde podemos ver desde esta pantalla final donde aparece el <i>boss</i>, hasta el mismo principio de el nivel.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/nh4qSeaTAm8/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/nh4qSeaTAm8?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Este <i>char</i> estará disponible junto a un pack completo de <b>Aliens - Konami</b>, donde se incluirán además las versiones actualizadas de <i>chars</i> como <b>Alien Spinner</b> o <b>Electric Aliens</b>, así como alguno más nuevo (que ya os mostraré...)</div>
sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-24249421605489097802020-04-05T11:41:00.000+02:002020-04-05T11:41:40.240+02:00Predator Training + Predator Starship stage<div style="text-align: justify;">
Ya está disponible un nuevo pack, con dos de mis antiguas creaciones actualizadas.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Se trata, por la lado, del <i>bonus char</i> <b>Predator Training</b> (versión 2.0), donde el jugador puede entrenar sus habilidades para ser un maestro cazador Yautja. Consiste en golpear una serie de <i>smartdisc </i>(los discos que se vieron por primera vez en la película <i>Predator 2</i>) que van rebotando por el escenario, antes de que te alcancen. Cada vez que consigues golpear uno, vas sumando puntos, y el siguiente disco aumenta la velocidad. Cuanto más velocidad, más puntos valen tus aciertos. Si te alcanzan 8 discos acaba el <i>round</i>, que no tiene tiempo límite. Al ser un <i>bonus char</i>, siempre ganas.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Por otra parte, en el pack está la <i>stage </i><b>Predator Starship</b> (versión 4.0), otro de mis clásicos, el interior de una nave Yautja, con diversas animaciones (esta vez mejoradas y algunas nuevas añadidas), y con la música incluida (el tema del film <i>Predator 2</i>). <i>Stage </i>recomendada para el <i>char </i>anterior, para darle una ambientación adecuada.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Os pongo un vídeo demostrativo:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/87MR4DTOO8U/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/87MR4DTOO8U?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La descarga en el centro de descargas, como siempre:</div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://sergeusmugen.aluzinecomix.com/mugen/des.htm" target="_blank">DOWNLOAD CENTER</a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Espero que os guste, y cuidaos todos en esos momentos de incertidumbre.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-90029509408806424502019-05-16T19:48:00.001+02:002019-05-16T19:48:02.203+02:00Cambio de Centro de DescargasSimplemente os informo que, después de un tiempo offline por problemas con el servidor que alojaba mi web, ya vuelve a estar disponible el <b>Centro de Descargas</b>.<br />
<br />
Saludos!sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-10434924956561689222018-07-15T11:08:00.000+02:002018-07-15T11:08:31.130+02:00AVP SNES Pack actualizado<div style="text-align: justify;">
Simplemente comentar que en el <b>Centro de Descargas</b> ya está disponible la actualización del <b>Pack SNES</b>, con diversas mejoras:</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<b>SNES ALIENS V.1.1</b><br />
-Resueltos varios problemas<br />
-Mejor A.I.<br />
-Daños y velocidades más equilibrados<br />
-Nuevo nombre: "Vega 4 Aliens", en referencia al planeta del juego original<br />
<br />
<b>SNES PREDATOR 1.1</b><br />
-Resueltos varios problemas<br />
-Resuelto el daño del Thunder Attack a los SNES_Aliens<br />
-Algunas mejoras en la A.I.<br />
-nuevo nombre: "Youngblood", una casta de jóvenes cazadores predators<br />
<br />
Las <i>stages </i>siguen siendo las mismas del pack anterior.sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-57617286756122885772018-07-04T16:20:00.001+02:002018-07-04T16:20:19.886+02:00Preview Elder Predator<div style="text-align: justify;">
Aquí un test del <i>char </i>actualizado (10 años después) de <b>Elder Predator</b>. Está listo al 90%</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/RgPfO4MEeX8/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/RgPfO4MEeX8?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-56402678665652138402018-06-06T14:41:00.001+02:002018-06-06T14:41:11.591+02:00Heavy Predator + Stage<div style="text-align: justify;">
Como ya he hablado del tema en anteriores entradas, me limito a informar que ya está disponible en la página de descargas (<b>Download Center</b>) el <i>char </i><b>Heavy Predator</b>, en un <i>pack </i>con la <i>stage </i>"<b>The Artefact</b>" (realizada hace unos años) a la que he añadido la música original del juego (<b>AVP2 Primal Hunt</b>).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Os incluyo un nuevo vídeo con los últimos retoques que le hice (principalmente en cuanto a sonidos)</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/IAV2C7E6dW4/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/IAV2C7E6dW4?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-36698359438927122692018-06-02T00:32:00.001+02:002018-06-02T00:32:10.462+02:00Preview Heavy Predator<div style="text-align: justify;">
He subido este vídeo a mi canal de <b>YouTube </b>para mostrar el progreso del <b>Heavy Predator</b>, <i>char </i>en el que comencé a trabajar hace casi una década. Basado en un personaje del videojuego <b>Alien vs Predator 2 </b> (2001), usando <i>sprites </i>modificadas del <b>Mad Predator</b> de <b>AVP Arcade</b>, le he añadido una serie de armas y características propias de aquel juego para PC, como el rifle de plasma (plasma pistol), el lanzaredes (netgun) o el lanzador de dardos (speargun). Lo único que no se ve en el vídeo (porque olvidé ejecutarlo) es un ataque especial con el cañón de plasma y los dos <i>taunts </i>que tiene.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/2z98hno6aXo/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/2z98hno6aXo?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Aún me queda darle un último repaso a la codificación de la A.I. y posiblemente cambiar algunos sonidos, pero ya está prácticamente terminado.</div>
sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-1655051476222338392018-05-21T12:23:00.000+02:002018-05-21T12:23:27.791+02:00AVP SNES PACK<div style="text-align: justify;">
Bueno, por fin ya podéis descargar el <i>pack </i>con los <i>chars </i>de <b>Alien vs Predator SNES</b> (1993) y sus respectivas <i>stages</i>. Ha sido un largo camino hasta aquí, ya que comencé a trabajar en ellos en enero de 2015, aunque me he llevado mucho tiempo con el proyecto paralizado.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGzlMBIn_ywA5DZvu22G6MYVkFZTSXKMPiG6dJDeRMeEMSRrELKxhyphenhyphenOdoR1C5ksgPdD6vymtBknKEBL-dNs8kLlr3NHzadN5MusOUAmM_QVorfn4ke8gKLoWG3pgKjTmo5j00fyOJq3-uW/s1600/snes1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGzlMBIn_ywA5DZvu22G6MYVkFZTSXKMPiG6dJDeRMeEMSRrELKxhyphenhyphenOdoR1C5ksgPdD6vymtBknKEBL-dNs8kLlr3NHzadN5MusOUAmM_QVorfn4ke8gKLoWG3pgKjTmo5j00fyOJq3-uW/s320/snes1.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
El pack incluye:</div>
<div style="text-align: justify;">
<i>CHARS</i>:</div>
-<b>SNES PREDATOR 1.0</b> (16/05/2018)<br />
-<b>SNES ALIENS 1.0 </b>(20/05/2018)<br />
<i>STAGES</i>:<br />
-<b>AVP STAGE 1A</b> (16/05/2018) (recomendada para Predator)<br />
-<b>AVP STAGE 1B</b> (21/05/2018) (recomendada para Aliens)<br />
También se incluye la música original de ambas<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj68wYw1iUSY9Dp0qrOaV4Zc2KPCYZUhj5BI1V-pP4UkKfv2cqJlpHv8zJgtN6uHFr5sS_1BjCP7SyvPERgtpjjvSAc7mlDCJYfu-RVFCZRR1BgvMYWtQWB24OtMUniJ04AlMlJlUHccWXY/s1600/snes2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj68wYw1iUSY9Dp0qrOaV4Zc2KPCYZUhj5BI1V-pP4UkKfv2cqJlpHv8zJgtN6uHFr5sS_1BjCP7SyvPERgtpjjvSAc7mlDCJYfu-RVFCZRR1BgvMYWtQWB24OtMUniJ04AlMlJlUHccWXY/s320/snes2.jpg" width="320" /></a></div>
<span style="text-align: justify;">El </span><b style="text-align: justify;">Predator </b><span style="text-align: justify;">está basado en la codificación de mi </span><b style="text-align: justify;">Predator Warrior</b><span style="text-align: justify;">, y usa los sonidos y efectos de éste, para que encaje bien con el resto del proyecto y sea compatible. Hay un documento </span><i style="text-align: justify;">Word </i><span style="text-align: justify;">en su carpeta con el listado de movimientos.</span><br />
<div style="text-align: justify;">
El <i>char </i>de <b>Aliens </b>es especial, <b>no jugable </b>(como <b>Controlbox </b>o <b>Egg Chamber</b>) y comprende todos los tipos de aliens que aparecen el el videojuego original, cada uno con su respectiva barra de vida.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Más info:<br />
<a href="http://sergeusmugen.blogspot.com.es/2015/02/test-snes-chars.html" target="_blank">http://sergeusmugen.blogspot.com.es/2015/02/test-snes-chars.html</a><br />
<a href="http://sergeusmugen.blogspot.com.es/2018/05/nuevo-test-snes-chars.html" target="_blank">http://sergeusmugen.blogspot.com.es/2018/05/nuevo-test-snes-chars.html</a><br />
<br />
<br />
La descarga, como siempre, en el <b><a href="http://dreamers.com/sergeus/mugen/des.htm" target="_blank">DOWNLOAD CENTER</a></b><br />
<br />
<div>
<br /></div>
sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-3349384439935708762018-05-17T10:56:00.000+02:002018-05-17T10:56:24.652+02:00Preview Stage 1 (AVP SNES)<div style="text-align: justify;">
He terminado la primera <i>stage </i>que he ripeado del <b>Alien vs Predator (SNES)</b>, y que servirá como <i>stage </i>del <i>char </i><b>SNES Predator</b>.</div>
<div style="text-align: justify;">
Se trata de la primera pantalla del juego, y la he incluido prácticamente toda, con lo que es bastante extensa. También he incorporado varios efectos de luz y la animación de las gotas de agua que caen por diversas tuberías (cosa que me ha llevado bastante tiempo implementar). Además, lleva la música original de esta <i>stage</i>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Podéis echarle un vistazo en este vídeo:</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/GoQuqv-e5uI/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/GoQuqv-e5uI?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Ya solo falta una segunda <i>stage </i>(para el <i>char </i><b>SNES Aliens</b>) y pondré la descarga del pack completo.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Recordaros quie podéis seguirme también en <b>Facebook </b>(<a href="https://www.facebook.com/sergeusmugen/" target="_blank">www.facebook.com/sergeusmugen/</a>) y en mi canal de <b>YouTube </b>(<a href="https://www.youtube.com/channel/UC1ayRntTRJSfSMM7sVXVILw?view_as=subscriber" target="_blank">https://www.youtube.com/channel/UC1ayRntTRJSfSMM7sVXVILw?view_as=subscriber</a>)</div>
<br />sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-29133799550940252372018-05-10T22:41:00.001+02:002018-05-10T22:41:45.659+02:00Nuevo Test SNES Chars<div style="text-align: justify;">
En este nuevo vídeo podéis ver una nueva prueba de los <i>chars </i>ripeados de <b>Alien vs Predator SNES</b> (1993), los que están prácticamente listos.</div>
<div style="text-align: justify;">
Recientemente he añadido algunos movimientos que faltaban al <b>Predator </b>(el lanzamiento de la lanza y un ataque especial con el disco), así como nuevos aliens de la versión japonesa del juego original al <i>char </i>especial <b>SNES Aliens</b>.</div>
<div style="text-align: justify;">
Una vez los de por completados, realizaré una <i>stage </i>para cada <i>char</i>, y los liberaré en un pack.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Para más info, podéis ver el post anterior sobre estos:</div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://sergeusmugen.blogspot.com.es/2015/02/test-snes-chars.html" target="_blank">http://sergeusmugen.blogspot.com.es/2015/02/test-snes-chars.html</a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/6Jz30AtUXR4/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/6Jz30AtUXR4?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Os recuerdo que también me podéis seguir en Facebook:</div>
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sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-35042764011784485062016-10-12T20:48:00.000+02:002016-10-12T20:48:10.513+02:00AVP Arcade Aliens Pack 1<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="text-align: justify;">Por fin, os traigo el primer pack con los </span><b style="text-align: justify;">Aliens </b><span style="text-align: justify;">del </span><b style="text-align: justify;">AVP Arcade</b><span style="text-align: justify;"> actualizados. En este caso incluimos </span><b style="text-align: justify;">Alien Warrior</b><span style="text-align: justify;">, </span><b style="text-align: justify;">Smasher</b><span style="text-align: justify;">, </span><b style="text-align: justify;">Arachnoid</b><span style="text-align: justify;">, </span><b style="text-align: justify;">Stalker </b><span style="text-align: justify;">y </span><b style="text-align: justify;">Defender</b><span style="text-align: justify;">. Todos ellos basados en el </span><b style="text-align: justify;">Alien Warrior</b><span style="text-align: justify;"> de </span><b style="text-align: justify;">HSR</b><span style="text-align: justify;">, y compatibles con todo el proyecto.</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="text-align: justify;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJaCCEbBPDg8ZjMEtzd5QtKe0Yga3PAl1pv6rXJqGM1tEomUmP50RNgzqDuxcljkYfjmZfXPW9O5ubInsAkXAW-IUmCbuJoYZa-zZWk0VqRjql5mxDxKiQrmC-SPtF7X9gRWB1Dbcp17Vn/s1600/ARACHNOID.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJaCCEbBPDg8ZjMEtzd5QtKe0Yga3PAl1pv6rXJqGM1tEomUmP50RNgzqDuxcljkYfjmZfXPW9O5ubInsAkXAW-IUmCbuJoYZa-zZWk0VqRjql5mxDxKiQrmC-SPtF7X9gRWB1Dbcp17Vn/s320/ARACHNOID.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Estas versiones actualizadas incluyen algunas mejoras en la programación, se resuelven ciertos problemas en la <b>A.I.</b> y en el caso del <b>Arachnoid </b>se incluye una nueva <b>intro</b>, similar a cuando aparecen en el juego original (con nuevas <b>sprites </b>ripeadas, obviamente).</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhM7ukvIEcJb4o0SSW2HB5YiAvR2AewiCfx73NEeyVSVeIh3vLwrC-KWR7MiZC-7RX4JzpX4x-jDPL0kGDahhwSNlZMwX3497R8npoSt-dfDL7mm7_jCGEkeZ8RYlGsOq11E3KAwCXoz22t/s1600/WARRIOR-STALKER.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhM7ukvIEcJb4o0SSW2HB5YiAvR2AewiCfx73NEeyVSVeIh3vLwrC-KWR7MiZC-7RX4JzpX4x-jDPL0kGDahhwSNlZMwX3497R8npoSt-dfDL7mm7_jCGEkeZ8RYlGsOq11E3KAwCXoz22t/s320/WARRIOR-STALKER.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Las versiones en concreto son:</div>
<div style="text-align: justify;">
-ALIEN WARRIOR 1.0 (12/10/2016)</div>
<div style="text-align: justify;">
-ALIEN SMASHER 1.2 (12/10/2016)</div>
<div style="text-align: justify;">
-ALIEN STALKER 1.1 (12/10/2016)</div>
<div style="text-align: justify;">
-ALIEN DEFENDER 1.1 (12/10/2016)</div>
<div style="text-align: justify;">
-ALIEN ARACHNOID 1.1 (12/10/2016)</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAppMixkXARsnzmlX9kY0-iGMBryOzWAtYQtMFnEp2PRqqDxpfjT1jj48gvRkZPNTD3O2YysS4jgAaNVptN0OCSX5yzpWpL1ZP_fjURbVQmt-GeTN6LPJqApoqG0P3VjGbEuNsn1-bAtqd/s1600/SMASHER-DEFENDER.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAppMixkXARsnzmlX9kY0-iGMBryOzWAtYQtMFnEp2PRqqDxpfjT1jj48gvRkZPNTD3O2YysS4jgAaNVptN0OCSX5yzpWpL1ZP_fjURbVQmt-GeTN6LPJqApoqG0P3VjGbEuNsn1-bAtqd/s320/SMASHER-DEFENDER.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La <b>descarga</b>, como siempre en el <a href="http://dreamers.com/sergeus/mugen/des.htm" target="_blank"><b>DOWNLOAD CENTER</b></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-50008686301098335082015-02-14T12:37:00.000+01:002015-02-14T12:37:53.724+01:00Test SNES chars<div style="text-align: justify;">
Bueno, viendo que me insistían sobre el tema por aquí y en <b>Facebook</b>, aquí cuelgo el test que he hecho a los <i><b>chars </b></i><b>"secretos" </b>en los que estado trabajando en las últimas semanas: las versiones <b>SNES </b>de <b>Predator </b>y <b>Aliens</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://ytimg.googleusercontent.com/vi/ox5nXr7bJTA/0.jpg" src="http://www.youtube.com/embed/ox5nXr7bJTA?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Las <b><i>sprites </i></b>de los aliens fueron cedidas (hace como 6 años) por <b>Enscripture</b>, y las de Predator están ripeadas por mi amigo <b>JozetPoet </b>(el creador de <b>Predalien</b>). Yo he añadido algunas <i>sprites </i>de animaciones diferentes que tiene el predator de la versión internacional del juego, respecto a la versión japonesa (principalmente <i>stand </i>y <i>walk</i>)</div>
<div style="text-align: justify;">
Ambos <i>chars </i>están al <b>95%</b> aproximadamente, y también les falta su correspondiente <i>stage</i>, por supuesto.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
El char de los aliens no es jugable (como <b>Egg Chamber</b> o <b>Controlbox</b>), y consiste en una serie de aliens que van apareciendo aleatoriamente. Por el momento pueden aparecer <b>drones </b>(en cuatro paletas diferentes), <b>warriors</b> (5 colores), los <b>bosses </b>(<b>bat alien, gorilla alien, dolphin alien</b> y <b>snake alien</b>), y cuando se alcanza el nivel 3 de poder, la <b>reina alien</b>. Normalmente aparecen de dos en dos, pero si aparece un <i>boss </i>o la reina, no llegarán más hasta que derrotes a estos. Por supuesto, cada tipo de alien tiene su propio nivel de vida.</div>
sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-81304057190880301582015-01-31T16:24:00.001+01:002015-01-31T16:24:20.926+01:00AVP Arcade Stage Pack 3<div style="text-align: justify;">
Tercer y último pack de <b><i>stages </i></b>originales de <b>AVP Arcade</b>. Un total de <b>13 <i>stages</i></b>, con su <b>música original</b>, además de incluir el <i>bonus char</i> <b>Controlbox</b>. 5 de las <i>stages </i>son cedidas por el autor brasileño <b>Reginukem</b>.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYIltYE5rF_n-HiA0ZQkGdnZf3jWYGovaH3otWN_2oVyCBYhfbcdzXQ-16QMqmY2YLLynvNacwy_0alhySsJ4on1oaITHsQcAJ0ZUgpWWdUbZQUEoo7pdF2oIARf5TSKlbhcDQM3aVk_Ue/s1600/STAGE6A.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYIltYE5rF_n-HiA0ZQkGdnZf3jWYGovaH3otWN_2oVyCBYhfbcdzXQ-16QMqmY2YLLynvNacwy_0alhySsJ4on1oaITHsQcAJ0ZUgpWWdUbZQUEoo7pdF2oIARf5TSKlbhcDQM3aVk_Ue/s1600/STAGE6A.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjplbGM11OKcpHpK-0kNft9P9slA0ozrlWgpO4tGake5SvZbbF19D9PwP4fjFG-ey6xMuPzR7IsBu7xAyYnvbvmAv4U6g_XHDpJaPFYtDBra2WpdmnUDAkRoIW6yXQg2SO_GELyaOndrA4/s1600/STAGE6BONUS.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjplbGM11OKcpHpK-0kNft9P9slA0ozrlWgpO4tGake5SvZbbF19D9PwP4fjFG-ey6xMuPzR7IsBu7xAyYnvbvmAv4U6g_XHDpJaPFYtDBra2WpdmnUDAkRoIW6yXQg2SO_GELyaOndrA4/s1600/STAGE6BONUS.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<span style="text-align: center;">Contenido:</span><br />
-AVP_ROUND 6A "CORRIDOR TO THE LAB" version 1.1 8/05/2009<br />
-AVP_ROUND 6B "BONUS LIFT" version 1.0 31/12/2009 (INCLUIDO BONUS CHAR)<br />
-AVP_ROUND 6C "NIGHTMARE IN THE LAB" (POR REGINUKEM, EDITADO POR MI) version 1.0 30/12/2010<br />
-AVP_ROUND 6D "OUTSIDE THE LAB" version 1.0 9/04/2012<br />
-AVP_ROUND 6E "ALIENS BREAKOUT" version 1.0 9/04/2012<br />
-AVP_ROUND 6F "CARGO LIFT" (POR REGINUKEM) version 1.0 13/12/2007<br />
-AVP_ROUND 7A "ACROSS THE BRIDGE" version 1.0 8/06/2008<br />
-AVP_ROUND 7B "LASER BEAM" (POR REGINUKEM) version 1.0 30/01/2008<br />
-AVP_ROUND 7C "RED CORRIDOR" version 1.0 13/08/2008<br />
-AVP_ROUND 7D "BAY-05" (POR REGINUKEM) version 1.0 25/01/2008<br />
-AVP_ROUND 7E "BRIDGE TO THE SHIP" version 1.0 4/01/2011<br />
-AVP_ROUND 7F "INSIDE THE SHIP" version 1.0 12/12/2009<br />
-AVP_ROUND 7G "HUNTS END" (POR REGINUKEM) version 1.2 16/12/2007<br />
<br />
-CONTROLBOX (Bonus char) version 1.0 31/12/2009<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm5jsVStryCzBNJUWU1sq4uf78uIUVUB2ExLIFqgvagoVK9K_PWLd6CItrs7rENdpplxIqAqVVVlLRqlyAv9Ssq45rwVyqn9XXT_M-m1L2iGI485k37GMdnKMSTMmHahDZUYRWS5WDdBgG/s1600/STAGE6E.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm5jsVStryCzBNJUWU1sq4uf78uIUVUB2ExLIFqgvagoVK9K_PWLd6CItrs7rENdpplxIqAqVVVlLRqlyAv9Ssq45rwVyqn9XXT_M-m1L2iGI485k37GMdnKMSTMmHahDZUYRWS5WDdBgG/s1600/STAGE6E.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
En el archivo descargable, una vez descomprimido, hay tres carpetas (<b><i>stages</i></b>, <i><b>sound </b></i>y <b><i>chars</i></b>). Simplemente copiar el contenido de cada una de ellas en las correspondientes de tu <b>MUGEN</b>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Ojo</b>, algunas de estas <i>stages </i>usan música incluida en los <b>packs 1 y 2</b>, así que recomiendo instalar ambos antes que este.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ8gwnJy8DiLPM2GsBFCK45OUUV63fZ4xLQBtduD-2qAXL4AtNp3kkYSqVl2tk2ONfjcD69u_cgdQ9jC007g45udOVC1v9hidAwdYjDlWr7P5X4SvgYoo4pADDUv3rsTTbXqxL_YTqgLm7/s1600/STAGE7G.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ8gwnJy8DiLPM2GsBFCK45OUUV63fZ4xLQBtduD-2qAXL4AtNp3kkYSqVl2tk2ONfjcD69u_cgdQ9jC007g45udOVC1v9hidAwdYjDlWr7P5X4SvgYoo4pADDUv3rsTTbXqxL_YTqgLm7/s1600/STAGE7G.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: right;">
</div>
Visita el <b>Centro de Descargas</b> para conseguirlo.sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-78163453011222147962015-01-10T17:24:00.000+01:002015-01-10T17:24:30.911+01:00AVP Arcade Stage Pack 2<div style="text-align: justify;">
Segundo pack de <i><b>stages </b></i>de <b>Alien vs Predator Arcade</b>. En él incluyo las correspondientes a los <b>Rounds 4</b> y <b>5</b>, un total de 8 <i>stages</i>. Dos de ellas cedidas en su día por <b>Reginukem</b>, y dos completamente nuevas. También se incluyen los archivos de audio con la <b>música original</b> (que se deben poner en la carpeta "<i>sound</i>"). Recomiendo tener instalado el <b>AVP Stage Pack 1</b>, ya que algunos archivos de audio que usan estas nuevas stages ya estaban incluidos en ese primer pack.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghLnuN9oLmfzogRECpjG7EIXjqwXf4KSYPMbPdDKN2gwp8A5bfCtQLT9_wIO-8zhFs3-EX1ItYFSPQ3FwUXtFE-dsUtf8GYoLR_n2bDRupbJ2Ityao1kmJac6nf3EMO_Q1AJvXBIDcXrgR/s1600/STAGE4A.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghLnuN9oLmfzogRECpjG7EIXjqwXf4KSYPMbPdDKN2gwp8A5bfCtQLT9_wIO-8zhFs3-EX1ItYFSPQ3FwUXtFE-dsUtf8GYoLR_n2bDRupbJ2Ityao1kmJac6nf3EMO_Q1AJvXBIDcXrgR/s1600/STAGE4A.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: left;">
El pack contiene:</div>
<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: left;">
-AVP_ROUND 4A "Assault on a Queen" version 1.0 5/01/2015 ***nuevo***</div>
<div style="text-align: left;">
-AVP_ROUND 4B "DOWN THE STAIRS" version 1.0 30/05/2008</div>
<div style="text-align: left;">
-AVP_ROUND 4C "Shattered Steel" (BY REGINUKEM) version 1.0 25/01/2008</div>
<div style="text-align: left;">
-AVP_ROUND 4D "WAY TO THE NEST" version 1.0 10/01/2015 ***nuevo***</div>
<div style="text-align: left;">
-AVP_ROUND 4E "NEST ON FIRE" version 1.0 30/05/2008</div>
<div style="text-align: left;">
-AVP_ROUND 5A "SECRETS" (BY REGINUKEM) version 1.0 3/12/2007</div>
<div style="text-align: left;">
-AVP_ROUND 5B "THROUGH THE JUNGLE" version 1.0 29/06/2008</div>
<div style="text-align: left;">
-AVP_ROUND 5C "JUNGLE ON FIRE" version 1.1 13/08/2008</div>
<div>
</div>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYfXBjmUPl-e16mrlhxRx7T-SJPz6pNCXIQNOrJsWahZXLk5SnHXZurBuFVe7SSMQb71QRS8YmdCuCho40P03tmZh2k_rFiz4OqIDeebDQgpIYgFHyXW6ckBvosWpYFbvO-GJ2xFWHaWM1/s1600/STAGE4D.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYfXBjmUPl-e16mrlhxRx7T-SJPz6pNCXIQNOrJsWahZXLk5SnHXZurBuFVe7SSMQb71QRS8YmdCuCho40P03tmZh2k_rFiz4OqIDeebDQgpIYgFHyXW6ckBvosWpYFbvO-GJ2xFWHaWM1/s1600/STAGE4D.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4bQ48WLNzFqG5OFIqyi5VjjipGsxp9AeVyDnarApaQFnURNo7kLt1NQ9bDgcG98cfzIIHdcMWEd3ght0D2fAkZPC-wl5q1-hqgXKmZ7ePGsa-tEvUdFsb7y6vk1PTMdJBjrTYfG7zF5HW/s1600/STAGE4D2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4bQ48WLNzFqG5OFIqyi5VjjipGsxp9AeVyDnarApaQFnURNo7kLt1NQ9bDgcG98cfzIIHdcMWEd3ght0D2fAkZPC-wl5q1-hqgXKmZ7ePGsa-tEvUdFsb7y6vk1PTMdJBjrTYfG7zF5HW/s1600/STAGE4D2.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div>
La descarga, con las imágenes de todas las <i>stages</i>, en el <b>Centro de Descargas.</b></div>
<div>
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwG4fyDC_7Rm9et5MSL1hN-n9ZXSuGQIFPpeHaivqE4CR-GbpT2zW36aoSaPH6Dvg4vGWyBsFgdLlYiBHCCL1MtGnzdna5dQUAZlfBOsazSve24EEFXq_sQoDi4pk7PrRwaZbry10HcUif/s1600/STAGE5C.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwG4fyDC_7Rm9et5MSL1hN-n9ZXSuGQIFPpeHaivqE4CR-GbpT2zW36aoSaPH6Dvg4vGWyBsFgdLlYiBHCCL1MtGnzdna5dQUAZlfBOsazSve24EEFXq_sQoDi4pk7PrRwaZbry10HcUif/s1600/STAGE5C.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<div>
</div>
</div>
sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-12420764517669638972014-12-24T19:37:00.002+01:002014-12-24T19:37:47.215+01:00Test Infectoids<div style="text-align: justify;">
Aprovechando para felicitar la <b>Navidad</b>, aquí os muestro como llevo el <i><b>char </b></i>especial (no jugable) <b>Infectoids/Chestbursters</b>. Está al 98% aprox., con lo que en breve estará disponible (junto a otros <i>chars </i>que se incluyan en su pack).</div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Felices fiestas a todos!</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/d5El09Qxvok?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-26641317299588151392014-12-15T23:55:00.000+01:002014-12-15T23:55:52.905+01:00AVP Arcade Stage Pack 1<div style="text-align: justify;">
Segundo pack terminado, en esta ocasión de <i><b>stages</b></i>, las 8 primeras de <b>AVP Arcade</b>, desde el <b>Round 0</b> al <b>Round 3</b>. Todas ellas con su <b>música original incluida </b>(hay que poner los archivos <b>mp3 </b>en la carpeta "<b><i>sound</i></b>").</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGZxZNmFpET7cpmnsUZ9CSSCvuTYag4yezb96zRWL_6-GlxHTujjaXcpHQq8HrBjvf7BqDDM2TU2mjgINydKDxuRvG-7F4-ZxyucUbnRcKIWIniFa3Coo5Yo8h0fTSVHs0QbuwKh7-yj_2/s1600/STAGE3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGZxZNmFpET7cpmnsUZ9CSSCvuTYag4yezb96zRWL_6-GlxHTujjaXcpHQq8HrBjvf7BqDDM2TU2mjgINydKDxuRvG-7F4-ZxyucUbnRcKIWIniFa3Coo5Yo8h0fTSVHs0QbuwKh7-yj_2/s1600/STAGE3.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
El pack contine:<br />
-AVP_ROUND 0 "PREDATORS ARRIVE" (by Reginukem) version 1.0 30/12/2010<br />
-AVP_ROUND 1A "CITY OF DESPAIR" version 1.0 12/01/2010<br />
-AVP_ROUND 1B "CHRYSALIS" version 1.0 13/12/2014<br />
-AVP_ROUND 2A "WAR IN THE UNDERPASS" (by Reginukem editada por mi) version 1.0 30/12/2010<br />
-AVP_ROUND 2B "ROYAL GUARD" version 1.0 13/12/2014<br />
-AVP_ROUND 2C "ELECTRIC GENERATOR" version 1.0 23/05/2008<br />
-AVP_ROUND 2D "RAZOR CLAWS" version 1.0 14/12/2014<br />
-AVP_ROUND 3 "FORCED ASSAULT" version 1.0 15/12/2014<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhae40Ys50V6VJxl6q8hzojXx1wF7rN43YrlUG0F5UkFGxpiEurWvxKjcaLvfF4OdHUqunACs8peW2zPHisVptlG-bzDOvw4rbQO2Gj4zt9yB-PJKRJPoLyjo4OngUtcYBs8f3ZxAjfR6Op/s1600/STAGE2B.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhae40Ys50V6VJxl6q8hzojXx1wF7rN43YrlUG0F5UkFGxpiEurWvxKjcaLvfF4OdHUqunACs8peW2zPHisVptlG-bzDOvw4rbQO2Gj4zt9yB-PJKRJPoLyjo4OngUtcYBs8f3ZxAjfR6Op/s1600/STAGE2B.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<br />
La descarga, con las imágenes de todas las <i><b>stages</b></i>, en el <b>Centro de Descargas</b>.<br />
<br />
<br />sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-20992871714848411472014-12-13T14:34:00.005+01:002014-12-13T14:34:49.722+01:00También en Facebook<div style="text-align: justify;">
Pues eso, ya he creado una página en <b>Facebook </b>para postear las noticias y demás, y el que lo desee pueda seguirme allí. En unos días deshabilitaré la <b>C-Box</b> (el cuadrito de la columna de al lado para dejar mensajes), ya que en <b>Facebook </b>se pueden dejar mensajes también.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Si os gusta, compartir!</div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://www.facebook.com/sergeusmugen" target="_blank"><b>https://www.facebook.com/sergeusmugen</b></a></div>
sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-8652342695060591122014-12-11T21:26:00.000+01:002014-12-11T21:26:53.569+01:00AVP Arcade Original Players Pack<div style="text-align: justify;">
Ya está disponible el <b>pack </b>con los cuatro <i>chars </i>que corresponden a los personajes jugables del <b>AVP Arcade</b>. El archivo incluye:</div>
<div style="text-align: justify;">
-<b>PREDATOR WARRIOR 1.0 </b>(6/02/2009)</div>
<div style="text-align: justify;">
-<b>PREDATOR HUNTER 1.1 </b>(11/12/2014)</div>
<div style="text-align: justify;">
-<b>MAJOR DUTCH SCHAEFER 2.0</b> (20/03/2009)</div>
<div style="text-align: justify;">
-<b>LINN KUROSAWA 1.0</b> (26/12/2009)</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEistxGie30JoeHUn5ON13D332shO5JTcdxGKDsYwPyb2WsKz3KY2YQcVe8bsdn9gXDZeubKde6OiFUmy48svIVbrAueO65WZkZwet7kCzVPU7UQH3yfR1zshYJWwaZ_jum8Pg-MdMoprztq/s1600/PREDATORS.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEistxGie30JoeHUn5ON13D332shO5JTcdxGKDsYwPyb2WsKz3KY2YQcVe8bsdn9gXDZeubKde6OiFUmy48svIVbrAueO65WZkZwet7kCzVPU7UQH3yfR1zshYJWwaZ_jum8Pg-MdMoprztq/s1600/PREDATORS.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
El único que se ha actualizado es <b>Predator Hunter</b>, por algunos pequeños problemas de compatibilidad, y el retoque de <i><b>intros </b></i>y <b><i>win-poses</i></b> que eran demasiado similares a las de <b>Predator Warrior</b> (sobre todo se notaba cuando se jugaba con ambos en el mismo equipo)</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6O8SB7E6P8eakqgUgvRi8JwV4CDmBppUC5pNKIUuW5a0Ve2QWQcYISjXpJ5NSuODzwVRr0232GODt2G0oS0jHwBij8AIR6NEgQOSkiLhejPzYSEgwIhHfqDq5DU6DRmnVAx8Spj1Wzfi0/s1600/HUMANS.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6O8SB7E6P8eakqgUgvRi8JwV4CDmBppUC5pNKIUuW5a0Ve2QWQcYISjXpJ5NSuODzwVRr0232GODt2G0oS0jHwBij8AIR6NEgQOSkiLhejPzYSEgwIhHfqDq5DU6DRmnVAx8Spj1Wzfi0/s1600/HUMANS.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La descarga, en el nuevo <b>Centro de Descargas</b>:</div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://dreamers.com/sergeus/mugen/des.htm" target="_blank"><b>DOWNLOAD CENTER</b></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-4557015960941395742014-12-09T18:05:00.005+01:002014-12-09T18:05:46.834+01:00NUEVA PÁGINA DE DESCARGAS<div style="text-align: justify;">
Aprovechando que vuelvo a retomar el proyecto <b>AVP MUGEN</b>, he retocado la página de descargas (tanto aquí arriba como en el lateral), resumiendo los enlaces en <b>packs</b>, para optimizar las descargas. De este modo, cuando vaya completando cada pack, pondré el enlace. Como se puede ver, se descargarán por temática. De momento, solo está disponible el <b>Screen Pack</b>. El resto ya irá llegando.</div>
<div style="text-align: justify;">
Seguid atentos!</div>
sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-42406229587840123202013-05-12T19:21:00.000+02:002013-05-12T19:21:56.942+02:00SIGO VIVO... CREO<div style="text-align: justify;">
Para los que andan preguntándome, tanto aquí como en diversos foros de <b>MUGEN </b>y por email, deciros que sigo, poco a poco, trabajando en mis proyectos pendientes, y espero tener resultados pronto (los más avanzados son <b>Infectoids</b>, <b>Grid Alien</b> y <b>Heavy Predator</b>).</div>
<div style="text-align: justify;">
Una vez termine con el <b>Proyecto AVP</b>, comenzaré uno nuevo, también dedicado a <b>MUGEN</b>, con personajes creados por mí completamente.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
Llevo un tiempo dedicándome más a otra de mis facetas, la de dibujante y guionista de la pequeña editorial que llevo con un par de amigos. Si os gusta el mundo del comic, podéis seguirme también en <b>Facebook </b>(<a href="https://www.facebook.com/ALUZINE" target="_blank"><b>www.facebook.com/ALUZINE</b></a>) y en mi <b>blog </b>principal, que acabo de actualizar (<a href="http://sergeus2.blogspot.com.es/" target="_blank"><b>sergeus2.blogspot.com</b></a>).</div>
<div style="text-align: justify;">
¡Nos vemos!</div>
sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2158091682939920154.post-22563914238436956282012-04-16T12:34:00.003+02:002012-04-16T12:49:30.624+02:00SPACE JOCKEY ALIEN<span ><span style="font-size: 100%; "><b>Release sorpresa! </b>He estado trabajando los </span>últimos<span style="font-size: 100%; "> meses en este <i>char</i>, gracias a <b>Kura68</b>, que me envió las <i>sprites </i>(tanto del <i>char </i>como de la <i>stage</i>), ripeadas de <b>Aliens Infestation</b> (<i>Nintendo DS</i>). </span></span><span style="font-family: arial; font-size: 100%; ">He adaptado los movimientos originales al estilo </span><b style="font-family: arial; font-size: 100%; ">AVP Arcade</b><span style="font-family: arial; font-size: 100%; ">, usando las </span><i style="font-family: arial; font-size: 100%; ">sparks </i><span style="font-family: arial; font-size: 100%; ">y otros efectos para que encajara con el resto de </span><i style="font-family: arial; font-size: 100%; ">chars </i><span style="font-family: arial; font-size: 100%; ">del proyecto.</span><div style="font-variant: normal; line-height: normal; "><img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6eDQ_8PqYwRL8gh8mWrMVLSpK3OLUdLTeQNicusRlcGh713cff91RJWYXQ9-xjWWrRjyXUxSzlsMIZ9yGP4TGOrxJaRbOxLAYfPI8Cot_hDQI7Ss8xSPK2RRZ4DsATPB7LximLjBqTFaD/s320/sjhit.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5731947815129113810" /></div><div style="font-size: 100%; font-style: normal; font-variant: normal; line-height: normal; "><span >Este alien se ha gestado en un <b>Space Jockey</b>, el enorme alienígena que aparece en el primer film de <b>Alien</b>, y que pronto volveremos a ver en la precuela "<b>Prometheus</b>" de <b>Ridley Scott</b>.</span></div><div style="font-variant: normal; line-height: normal; "><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcQZf9CMkaLvQxxf__Ab5H1fhEL6Cp4Y2ShHJuJEhKSwWN3lrKeZkYDOPV9fogJ7g4Ch0MhdyGD_UBoTrUI87-kqTy-BabpkbbacYadWzwQ4SKHpAhKHoVwn9kMy_cWB7QmSJWgE1jL78-/s1600/sjvomit.jpg"><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcQZf9CMkaLvQxxf__Ab5H1fhEL6Cp4Y2ShHJuJEhKSwWN3lrKeZkYDOPV9fogJ7g4Ch0MhdyGD_UBoTrUI87-kqTy-BabpkbbacYadWzwQ4SKHpAhKHoVwn9kMy_cWB7QmSJWgE1jL78-/s320/sjvomit.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5731947828145479650" style="cursor: pointer; width: 320px; height: 240px; " /></a></div><div><span >También</span><span style="font-size: 100%; font-variant: normal; line-height: normal; "> podéis encontrar en el mismo archivo la <i style="font-weight: normal; ">stage </i>para este <i style="font-weight: normal; ">char</i>, que he adaptado cambiando los huevos de aliens del primer plano por los del estilo <i style="font-weight: normal; ">AVP Arcade</i> (adaptando las paletas). Si preferís ese primer plano original podéis cambiarlo en el archivo <i><b>.def</b></i> de la <i>stage</i>.</span></div><div style="font-size: 100%; font-variant: normal; line-height: normal; "><img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzi8sXN00fJxVFaaqjuo7St77XWGCtlTWT5h_30i9S48cTg7QvHtRmtirfV_9JW1x9TdliH3WdGpR5O3QWlTS7sT6tZjjlzmWYw9PIrgWBfBOYGMk3C9wNJBZe3Nh0eA68GH09MKOSh-6G/s320/sjpisoton.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5731947825183477890" style="font-size: medium; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px; " /></div><div style="font-size: 100%; font-variant: normal; line-height: normal; "><span ><br /></span></div><div style="font-size: 100%; font-variant: normal; line-height: normal; "><span >La descarga, como siempre en el <b>DOWNLOAD CENTER</b></span></div>sergeushttp://www.blogger.com/profile/10837397090544329898noreply@blogger.com3