jueves, 31 de diciembre de 2009

CONTROL BOX (Bonus Game)

Ya podeis descargar el bonus game Control Box, recreación lo más aproximada posible del original del juego arcade.
Consiste en destruir el cuadro de control del montacargas antes de que te estrelle contra el final del recorrido. Tines 20 segundos para hacerlo. Dependiendo de lo rápido que lo hagas, obtendrás desde 10000 a 30000 puntos (que en realidad no sirven para nada, jejejejeje)
Al ser un bonus game no te eliminará, por supuesto. Y, como de costumbre, es compatible con el resto de los chars del proyecto (estilo HSR)

En el fichero que descarguéis, al descomprimirlo tendréis la carpeta "controlbox" con el char, los archivos AVP_Controlbox.def y .sff que son la stage, y el controlbox.mp3 con la musica original, que debéis poner en la carpeta sounds.

Para un disfrute total de este char, debéis usarlo conjuntamente con la stage incluida (aunque no sea estrictamente necesario).

RECOMENDACION!: Durante la intro, no pulséis ningún botón, ya que en ese caso se desincronizan char y stage. Tened un poco de paciencia, y esperad a que digan... FIGHT!

WARNING!: Don´t skip the intro, (pushing any button during it), because the stage and the char could get desynchronized. Be patient, please, and wait when they say... FIGHT!

Feliz año 2010!!

sábado, 26 de diciembre de 2009

LINN KUROSAWA (Christmas release)


Para celebrar estas fiestas navideñas, os pongo para descargar mi versión de Linn Kurosawa, compatible con todo el proyecto.

He usado como base de programación mi propio Dutch Schaefer, utilizando las sprites de la versión de Tin, añadiendo nuevas ripeadas directamente desde el arcade, además de otras editadas por mi.

Están incluidos todos los movimientos del juego original, mas algunos nuevos que he desarrollado para esta release, incluyendo la version infectada (como en Dutch).

Incluyo tambien algunas pequeñas bromas o cameos...
Ver el archivo "Linn Movs.doc" para ver todos los moviemientos

Feliz Navidad!

domingo, 20 de diciembre de 2009

AVP2-PH The Artefact v.1.1


Tras un año de la release de esta stage, he hecho una nueva versión, mejorando algo los gáficos (el efecto de luz del artefacto) y eliminando los predators que aparecían y desaparecían al fondo, ya que, tal como algunos mugeneros me comentaron, no quedaban bien con la stage, tanto en diseño como en luz y profundidad.

Para ver la info de la 1ª release: http://sergeusmugen.blogspot.com/2008/12/avp-ph-artefact-stage.html

La descarga:

sábado, 12 de diciembre de 2009

STAGE 7F RELEASED


Ya podéis descargar el último escenario de AVP Arcade que faltaba por convertir en stage de MUGEN. La titulo "Inside the Ship" y es la entrada de la nave, justo antes del enfrentamiento final con el General Bush y posteriormente con la Reina Alien.

La verdad, esta stage no tiene nada de especial, no he incluido animaciones ni nada, solo el efecto de profundidad en los ventanales donde se ven los aliens almacenados en sus tubos.

Y creo que en su día olvide decir que he actualizado la stage Round 6A "Corridor to the Lab", a la que arreglé un pequeño error.

Ya sabéis, id al centro descargas para conseguirlo:

martes, 8 de diciembre de 2009

WIP: AVP SCREEN PACK

Hace tiempo estuve desarrollando un screen-pack basado en imagenes de las películas y videojuegos de Alien vs Predator, pero lo dejé a medias, y sin ganas de acabarlo, la verdad...


Pero hace unos meses, Reginukem, un autor brasileño (que entre otras cosas ha realizado muchas stages de AVP), me pasó un screen-pack beta que estaba haciendo, al estilo de AVP Arcade, con lo que encajaba perfectamente con mi proyecto. Me dio permiso para usar lo que necesitara, y finalmente lo he usado como base para mi nuevo screen-pack.


Ya he realizado bastantes cambios en su beta, y he ripeado los logos, la intro y los títulos completos de juego original, y los estoy poco a poco aplicando (con más de 1000 sprites).


Os pongo algunas imágenes como preview:










El progreso está aproximadamente al 75%