Simplemente os informo que, después de un tiempo offline por problemas con el servidor que alojaba mi web, ya vuelve a estar disponible el Centro de Descargas.
Saludos!
jueves, 16 de mayo de 2019
domingo, 15 de julio de 2018
AVP SNES Pack actualizado
Simplemente comentar que en el Centro de Descargas ya está disponible la actualización del Pack SNES, con diversas mejoras:
-Resueltos varios problemas
-Mejor A.I.
-Daños y velocidades más equilibrados
-Nuevo nombre: "Vega 4 Aliens", en referencia al planeta del juego original
SNES PREDATOR 1.1
-Resueltos varios problemas
-Resuelto el daño del Thunder Attack a los SNES_Aliens
-Algunas mejoras en la A.I.
-nuevo nombre: "Youngblood", una casta de jóvenes cazadores predators
Las stages siguen siendo las mismas del pack anterior.
miércoles, 4 de julio de 2018
Preview Elder Predator
Aquí un test del char actualizado (10 años después) de Elder Predator. Está listo al 90%
miércoles, 6 de junio de 2018
Heavy Predator + Stage
Como ya he hablado del tema en anteriores entradas, me limito a informar que ya está disponible en la página de descargas (Download Center) el char Heavy Predator, en un pack con la stage "The Artefact" (realizada hace unos años) a la que he añadido la música original del juego (AVP2 Primal Hunt).
Os incluyo un nuevo vídeo con los últimos retoques que le hice (principalmente en cuanto a sonidos)
sábado, 2 de junio de 2018
Preview Heavy Predator
He subido este vídeo a mi canal de YouTube para mostrar el progreso del Heavy Predator, char en el que comencé a trabajar hace casi una década. Basado en un personaje del videojuego Alien vs Predator 2 (2001), usando sprites modificadas del Mad Predator de AVP Arcade, le he añadido una serie de armas y características propias de aquel juego para PC, como el rifle de plasma (plasma pistol), el lanzaredes (netgun) o el lanzador de dardos (speargun). Lo único que no se ve en el vídeo (porque olvidé ejecutarlo) es un ataque especial con el cañón de plasma y los dos taunts que tiene.
Aún me queda darle un último repaso a la codificación de la A.I. y posiblemente cambiar algunos sonidos, pero ya está prácticamente terminado.
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